不过,水跃鱼对自己的力量也很有自信。当大甲不断开合竖排牙刷状的牙齿,将自己的大角对准水跃鱼时,大甲带来的威胁让水跃鱼浑身绷紧,不由得将小小身子内蕴含的足以粉碎岩石的力量,释放了出来。
“撞击!”
水跃鱼脚底泥巴涌动,刺溜一下钻到大甲身体下方。通过头顶鱼鳍感知气流的流动,四脚强行蹬地,发挥出可以粉碎比身体还要巨大的岩石的力量。
“咔咯!”
大甲体重本就比其它的大甲要来得轻,只有同级别大甲的三分之二左右。而且大甲处于进攻状态,根本就来不及硬化身体来防御。
在水跃鱼{水跃鱼等级20,物攻36.96}的等级压制下,大甲{大甲等级15,物防20.6}直接被破防,被水跃鱼撞得腾空而起,失去平衡后背部着地,重重地摔倒在地上。
“括-咿——”
大甲仰躺在地面上,双手捂住腹部。腹部遭受到突如其来的撞击,以及背部完美着地的双重打击,大甲疼得只打哆嗦,身子都有些不停指唤。
“咔咯!”
机不可失,水跃鱼小短腿迈得飞快,但这速度还是提不上来,不过把大甲撞晕倒是足够了!
注1:防御、攻击等采用【综合】评分制。
这个制度{我自己定的}我没打算写,是我自己用作参考的。用来表明小精灵在成长过程中,目前处于的阶段。最重要的是避免我搞混,免得写到后期把战力写崩。
首次也是最后一次说明:大甲-钥影体型大概是正常大甲的2/3左右{灵感源于钥影纤细的四肢}。
因此大甲-钥影的天赋系数为:物防0.4、特防0.4、体力0.6、速度0.9、攻击0.8、特攻0.7。{0-39级,天赋系数:0-0.9}
{天赋系数和个体值类似,由血统、体型等决定,最主要的还是看我心情}
加上我设定的个体值以及性格等影响,经过自己瞎几把编的公式得出的数据。
放心,就今天写一次而已,后面我就不写了!...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。