很多人以为英雄联盟这个游戏里三条线中路是最重要的。 x 23 u
其实并不是。
20分钟前,上路的价值最高,中路一般,下路最差。
为什么这么说?
因为你人在上路,两人对线,一方把一方打蹦,或者打出了优势,压得很狠。那么打野是不是要帮一下?
一旦打野被牵制在上路,那么这边四人二,拿龙拿塔拿人头。
等到下1塔破了以后再把下路二人组放到上路去压制对面上单,自家上单下路有防御塔,可以安稳发育,不怕被抓的同时,上路二人组还可以把上塔轻松点掉。
然后5人抱团中推。
这样优势是不是就彻底起来了?
什么叫运营?
运营就是通过不断地拉扯,为自己这一方找机会换资源,比如拿龙拿塔,有些局明明一场就爆发了几个人头,甚至人头多的那一方还处于劣势。
为什么?
这就叫运营。
因为人头多,仅仅只是因为我用人头去换了这些资源。用一个人头换一条小龙,绝对不亏。用两个人头换一个防御塔,同样血赚。在不断地换资源中,团队滚雪球一样起来,等到对方进入强势期,你还怎么打?
要知道小龙、防御塔,不要以为这些不重要。一场比赛对面拿了四条小龙,这就意味着对面人手比你领先两到三个人头的经济优势。外面6座防御塔全部消失,不仅是金钱,还有视野。意味着你家里除了高地以外,你自家的野区和线上全是黑的。你不知道对面在干嘛,是在打小龙还是偷大龙,你家里的野怪也不再属于你,全变成了对手的经济。所以别看一场比赛这边拿了10个人头,那边只有1个人头就判断10个人头的已经占了大优势,一定会赢得比赛胜利,不存在的。
比赛中什么事情都会发生,落后一万经济翻盘的事情很少吗?
所以这个游戏不仅是阵容选择很重要,比赛节奏同样很重要。会运营的队伍一定会比只会打架的队伍厉害,s3以后到s7,所有的例子告诉我们,操作厉害都是虚的,要学会怎么用脑子打赢敌人才是真的。
比如你选了一个大后期阵容,前期却偏偏去和对面前期阵容疯狂打架,这不叫运营,这叫找死。
运营就是在合适的时间做合适的事情,什么时候拿龙,什么时候拿塔,怎么拿,怎么做。都需要选手去主动找到节奏,而不是靠着自己的操作水平去瞎玩。
就好像后世很多黄金白金的玩家操作秀得飞起,在自己的分段各种屠杀,可为什么你就是上不了钻石呢?这就是意识的问题,黄金意识,钻石操作,你很难上去。但你钻石意识,黄金操作,却容易上分。
这就是现实,也是公认的至理。
当然。
不可否认的是,如果你有钻石意识和钻石操作,上个大师也说不准。所以真正会玩的队伍,就是又会打架又会运营的,以及s4的三星,都是其中的佼佼者。
至于s7的三星,不予评价。李哥靠着一己之力把带入决赛已经很不容易,实在没有力气带着四个坑再拿一次冠军。
“我来开团。”
亡灵天灾看到大部队赶来,心中一喜。这一把下路过得比上中苦得多,ez配琴女的组合可把他们恶心到,手长不说,有消耗有恢复。都是高分段选手,不太可能出明显失误让你杀到,所以下路一直被压制,宣告都想骂娘了。
现在看到组织过来,不由得热泪盈眶。
日女找准机会闪现q到琴女,直接开r连续控住。宣告玩了个骚操作,用w火箭跳跃位移到琴女身后,趁着秃头被晕眩直接一发r技能毁灭射击将琴女送回自家。
但ez也不是吃干饭的,趁着两人输出琴女的时候,大招和qw技能伤害打足,叠满被动疯狂平a小炮。
琴女血量还没残,小炮就已经受不了,赶紧开启闪现逃命。
ez本来打算追。
却在这个时候小炮身后忽然冒出一个紫色的虚空身影,对着ez一个沉默,吓了ez一跳。那个时候卡萨丁的r技能还未改版,一个r技能能飞出接近两个闪现的距离。从塔下赶来的卡萨丁直接跨越了很大区域,飞到了ez脸上。
ez赶忙想跑,此时琴女从晕眩中醒来,回首望月一个r,然后......就空大了,被卡萨丁闪现躲了过去。一旁的云洛阳心道还真是秃头特色,6级以下宇宙第一辅助,6级后菜的一批。
几乎在同时,努努和泰坦就从河道方向的草丛冲来。努努五速鞋,泰坦则有努努w加速,跑的飞快。ez奥术迁跃加闪现二连,直接卖了秃头。
不得不卖啊,人家5人包下,在防御塔里都不安全了,哪里还管得着琴女的死活?
但他们本来就压线,就算两段位移,ez也仅仅跑到离防御塔最近的草丛边缘,进塔还有一点距离。穿着五速鞋的努努跟一条疯狗一样跑上来,ez想q他打断五速鞋效果,却被努努一个扭身躲了过去。
这个比的走位真尼玛夸张!
那美心里想。
作为国服高分段路人选手,那美目前还没有加入wea的二队pea,要到今年7月份,他打上国服第一后才会去pea。不过此时的那美早已初露锋芒,虽是路人玩家,对比职业选手并不逊色,操作非常犀利。
但每次看云洛阳视频,或者亲自看他操作的时候,都对他如挂比一般的走位感到震撼。他甚至一度以为,除了必中的指向性技能以外,他什么技能都不会吃到。