云洛阳之所以要先处理石头人,是因为石头是没有任何魔抗的。
它的血量,也仅仅只有1700点。
s3时期的日炎需要大腰带和锁子甲出,迪罗斯撑血的装备只出了一个大腰带,大腰带当时是撑400点血,但这血量在云洛阳面前却根本不够看。
云洛阳的法强已经超过了240多(冥火120,大棒80,符文天赋40多),q一下就能打500多血,技能伤害全部打出去,即便是没有冥火加成,光靠qew和三段r本身的伤害,其实就能够把石头人杀掉。
但这速度会很慢,因为ewq一套肯定是杀不了的,必须还得加上3段r的伤害才行。因此要想快速把石头这个前排给处理掉,就必须用到冥火。
趁着石头被控到的瞬间,云洛阳冥火rewq,一套操作几乎是在1秒内完成,在二段q回来的时候,石头瞬间暴毙。
别看云洛阳qewr一套伤害不是很高,顶多打个1000点血左右。
但是冥火有个主动效果,就是造成目标最大生命值15的伤害。这个效果跟早期改版破败的主动效果几乎一模一样,就是破败的那个吸一口。只是破败是造成15的最大生命值物理伤害,冥火是魔法伤害。
而且破败吸一口还会给自己回血,并且偷取敌人30的移速。让敌人减速30,自己增速30。而冥火则是增加后续20魔法伤害,两件装备都非常强力,打肉坦都非常厉害。
这也是为什么当时破败冥火吊炸天的原因。
这一下主动效果,就足够云洛阳先给他打掉接近200的血量,再加上后续提升的魔法伤害,一套爆发足够打出1500血以上。
石头人的血量虽然有1700点,但他开始就被消耗了400-500点血,现在血量并不充沛,足够云洛阳一套秒杀。
石头暴毙后,北美队几乎就没有了前排。因为扎克也死了,被爱笑的韦鲁斯点两下一个q,再加上皇子和兰博的伤害,瞬间躺在了塔下被打出被动。
众人没有管扎克的被动,而是集中在了瑞兹身上。
说真的。
vn出饮血的弊端在这个时候就显现出来。
打不出伤害!
现在大师兄连个攻速鞋都没有,身上就一把饮血剑。攻击力是高,接近200的攻击力了。
但有啥用呢?
没有任何攻速加成,在17分钟10级这个时间点,哪怕有符文天赋的攻速加成,大师兄的攻速也才1.0左右,差不多每秒a一下的样子。
攻速速度实在是太慢了,你a一下,q一下重置普攻,再a一下,这个过程最少也需要2.5秒。
这2.5秒足够石头和扎克被人秒掉。
而就算a出这三下攻击,算上普通攻击和打出的三环效果,加在一起的伤害都不超过700,再扣掉敌人的护甲减伤,能造成500伤害就顶天了。
同样如果是出红叉,由于红叉比饮血便宜,在这个时间点差不多还能买个攻速鞋。因为攻速鞋是+20攻速,红叉是+50攻速,这两个装备能提供70的攻击速度。再算上符文天赋,加成在80左右,攻击速度能达到1.5以上。
因为攻速的判断本来就是1秒内完成几下普攻,1.5的攻速就是1秒可以a1.5下,2秒就是a三下的意思。但因为vn的q技能可以重置普攻,因此aqa,基本能在1.5秒内完成,节省0.5秒打出三下。
也许有的人会说,这样伤害似乎比不上出饮血。因为饮血攻击力高,a三下的伤害会比红叉a三下的伤害高很多。
事实的确是这样。
vn的基础攻击力只有53,升到10级也才85。算上符文天赋和多兰剑,10级了不起也就是110左右。
那么红叉vn打出三下普攻加三环真实伤害,大概在500左右,因为敌人的血量普遍都在1000多,造成的真实伤害不会太高,大概在100多点。因此扣掉敌人护甲,实际伤害应该在300-400之间。
但别忘记,红叉除了提供大量攻速以外,还提供30暴击。
这个几率不低了。
在同样的5秒钟内,饮血vn是打6下,造成的伤害是1000点血。而红叉vn可以打10下,造成的伤害在900-1200之间(这个伤害是扣除敌人护甲减伤的伤害,实际伤害饮血vn在1400以上,红叉vn在1500以上)。
这10下当中,如果有3下普攻是暴击,那总伤害就能够达到1600以上。注意,这是真实打出的血量,按照护甲减伤计算过的。如果没计算护甲减伤,伤害应该是2000以上。
综合来说,vn就是这样的英雄。平a的数次多,打出的伤害才高。虽然放到任何一个adc身上好像都是这个道理,但别的ad有攻速加成的。
比如小炮,你出个饮血,配合q技能自带的高额攻速,打出的伤害肯定比vn出饮血要高,这是个不争的事实。
因此大师兄在这个时间段很尴尬,那就是他没法快速的把伤害打出来。
基本上只能a个四五下,然后团战就结束了。
爱笑就不同了。
破败当时的是非常给力的,处了主动效果减少敌人15最大生命值的物理伤害以外。平a还能造成5当前生命值的额外物理伤害。增加40攻速,加上攻速鞋和黄叉,攻速贼快。
他的w技能也能造成额外魔法效果,在这个时间段,他一把破败和黄叉在手,超额攻速加上额外物理和魔法伤害,能打出的输出比vn要高最少一倍以上。
因为不同的时间段,装备能提供的输出是不同的。
比如一个小鱼人,在13分钟第一个大件出帽子,和13分