如果这张「魔魂增幅」的代价是将精灵送入墓地而不是破坏,那么会更加具有惩罚性,可如今没有,那大概就是对于阿撒兹勒这种战术达成的额奖励了,只见战场上「暗之影」发出哀嚎,可其最终还是活了下来。
「暗之影」(「暗影魔蛇」)
次元卡,等阶:s
属性:暗,种族:恶魔
效果:魔魂x3。
攻:6(2x3)/守:6(2x3)
2点的攻击和防守,加上一个[魔魂]换来的是「吕玲绮」攻击和防守的大幅度降低,这个买卖怎么算都是划得来。
「吕玲绮」一口气降低「暗影魔蛇」的4个[魔魂],4x1的4点攻击,而「暗之影」这边只损失2点攻击,区别就是,在12点攻击的「暗影魔蛇」击破8点攻击的「吕玲绮」,对刃心造成12-8的4点伤害之后,「暗之影」的6点攻击补刀,4+6的10点伤害就刚好可以打空刃心剩下的10点生命值。
这么算,战斗在这里已经结束了。