探险家为什么打不死?花非花战队次次都将探险家作为头号击杀目标,但这家伙在团战初期就是不露头,一直躲在稍后一点位置上用各种技能消耗他们,而当他们一拥而上时,他便一个飘逸的e技能,逃之夭夭。待到对方将进攻火力集中到其他英雄身上时,探险家又从后边窜到战场边缘,开始对花非花战队的前排英雄进行攻击。
如果这时花非花战队阵中有英雄要去追击探险家,他又是利用冰脉护手的被动效果丢下一个减速的静力场后,便又朝后退去。
探险家始终保持着自身与战场中央的距离,一直在边缘地带打最近的敌人,而一旦有人靠过来,他又立刻退走。这一幕,像极了星爷的【九品芝麻官】里的那个场景:
包大人要去打那个状师,但状师退到了公堂之外,并叫嚷着“来打我啊”,而当包大人转身退走之后,状师又跳进公堂范围内,让包大人几番为难。不过那个剧情的最后结局是包大人直接走出公堂之外,将状师狠狠地揍了一顿。
不过,探险家既没有嚣张地在公屏里打出【来打我啊】的字样,花非花战队也没有对探险家穷追猛打,但如此一来,在团战中次次都活下来的探险家已经将杀人剑累加到了十多层,这时的他,攻击力已是十分可怖。
观众们疑惑不解,观战的一众高手也是惊奇不定——既然不能击杀探险家,为什么花非花战队还要这么执着地要开启团战?
成名已久的资深战术分析师林夜却是瞬间就解答了所有人心中的疑惑:
“大家是不是认为花非花战队这种主动求团战的做法很奇葩?很不解?其实啊,从阵容上来看,他们的做法是最适合他们的阵容!盲僧、石头人,锤石都是开团首选之一,而这场比赛,段风使用的是卡萨丁,这个英雄的机动能力在联盟中首屈一指!无论是消耗对手还是收割残局都是一等一的高手。若是花非花战队避开自己的团战优势,而去分路带线则必然会将比赛拖入大后期。王者战队的阵容中有谁是他们最为忌惮的呢?是探险家?是光辉女郎?还是打野的螳螂?噢,nonono,都不是,他们最忌惮的是上单的蒙多!
蒙多现在的装备虽然只有一件燃烧甲和一个魔抗装备,耐打程度还不够,但是一旦拖到大后期,当一个多件防装的蒙多出现在花非花战队的面前时,他们可真的是束手无策了。再加上蒙多16级时将大招升到3级之后,直接打不死有木有?直接打完团战生命值还在半血以上有木有?蒙多将直接带领后排脆皮英雄一路过关斩将地杀进对方主基地有木有?
这些都可以有)
另外,大家请看,本来花非花战队的阵容里是存在一个硬朗程度与蒙多不相上下的石头人滴。但是这个石头人……为了在线上打得主动一些,他选择了法伤天赋与符文。这样的石头人固然对脆皮英雄有着十足的威慑力,但是其本身就不那么耐打了。而且,石头人还做出了大圣杯与另外一个减少技能冷却时间的法伤装备,这样的出装虽能让他的大招冷却时间极大降低,但这石头人其实也并不如它的外表那样坚硬如铁——它其实也很好击杀!
正是因为石头人的大招冷却时间得到了大幅提高,而这个依靠大招吃饭的大家伙只要大招冷却完毕,它就是对方脆皮英雄的噩梦。
所以,鉴于己方阵容的特殊性,花非花战队才不断地开启团战,以期能在这个黄金时期里,用团战来将对手摧毁。他们的做法绝对是非常正确的,只要石头人的大招命中了一个脆皮英雄之后,那么这个英雄必死无疑。前面几次团战中,光辉女郎就成为了他的首选攻击对象,因此这位女英雄在团战中并未作出多少输出就匆匆倒下了。花非花战队这种抢先开团队的战术很成功,不过他们忽略了另外一个关键人物——探险家伊泽瑞尔!ez做出了冰脉护手和杀人剑,然后凭借吴由之选手的高超操作,一直存活在战场之中,不断让他的杀人剑层数节节攀升,还在无形之中用风筝战术让得对方不能在短暂优势期下,去强收下大小龙。
总之,探险家的这个出装很好地破坏了对方的强开团战术,在此,我认为冰脉护手这件装备是本场比赛的一大亮点!
吴由之选手还真是深谋远虑啊……难道他在看到石头人是法伤天赋符文之后就早早地料定了对方会这样做了吗?所以,他才毫不犹豫地先出杀人剑,后出冰脉护手?如果是的话,这种的确让人叹为观止。”
此时,花非花战队的比赛间里陷入了异样的沉默之中。
团战并没有吃亏,气势上也没有输给对手,团队经济还微微领先对手,但队员们的脸色就是不好看!夏凝寒身为战队队长,自然知道大家是因为迟迟不能击杀探险家而感到郁结难解。几次团战结束后,探险家不但仍然活蹦乱跳地存活在战场之中,而且他的杀人剑层数也越来越高,其攻击力当然也水涨船高,得到了大幅提升。冰脉护手的低攻击力弱点,也因为杀人剑的高层数而得到了极大的弥补。若是等探险家做出了【最后的轻语】这件破甲装备之后,那么他的q技能的杀伤力就真的会让他们心碎了。
段风和肖实都拥有极其丰富的对战经验,他们在见到几次团战虽然没有分出胜负,但随着探险家杀人剑层数的提升,他们也看到了一个并不乐观的未来。根据他们的经验,凡是在一个英雄能够顺