通过这种方式,莱恩使用“移形换影”的时候,就不用去体验各种稀奇古怪的反噬,而是只体验那种突然不知道自己身在何处的懵逼感就好了。
莱恩回到自己的出租屋内,放开了刚刚“移形换影”带了的反噬效果。
熟悉的疑惑感传来,这已经是莱恩不知道第几百次体验这种“我在哪里?”的感觉了。
就像一个习惯了梦游的人,在多么奇葩的地方醒来都不会觉得惊讶一样。
不过这从下体传来的阵阵兴奋感是怎么回事?!
西索你个死变态!!!
不同的人,懵逼的感觉是有稍许不同的。但是懵逼能懵兴奋的,莱恩还是第一次见识到。
所以有些时候,能感同身受并不是什么好事情。
总体来说,“移形换影”这个能力是非常强大。
它虽然发动条件复杂,还有着一些反噬效果,但是在战斗中,这样的能力毋庸置疑有着左右胜负的能力。
并且,它还有一个附带作用:
如果在发动“移形换影”的时候,莱恩接触了其他物体,那么莱恩可以带着那些物体一起“移形换影”。
这就不会出现瞬移之后,变成赤身的尴尬了(划掉)
这就是莱恩刚刚轻易切掉西索半只胳膊的原因。
要怪也就怪西索自己作大死,草率地摸到了莱恩的脸。莱恩果断带着西索手臂的一部分“移形换影”了。
(莱恩无法带着西索的脑袋一起“移形换影”将西索击杀。因为那样的意图会暴露杀气,引起西索的警觉,多半不会成功。要知道,把“移形换影”四个字说出来是需要时间的。所以不存在摸到就必杀的设定。对付杂鱼或许还可以)
西索因此被成功吓阻,并没有当时就对莱恩发动袭击。
与西索第一次交锋,莱恩成功占据了上风。
但是莱恩知道,自己如果当时因为一条手臂的优势就与西索殊死搏斗,胜负很有可能依旧是未知。
猎人世界的战斗就是这样:即使两个相差比较悬殊的对手,也很难说谁能获得胜利。
这与天时地利,战斗细节,精神状态等等息息相关。
而且就算你第一次战胜了对手,同样场地,同样的战斗过程,结果往往也会大不相同。
没有人可以确保自己一定获得胜利,仅仅是胜利的概率高一些,低一些罢了。
这就是为什么库洛洛和西索对决的时候,要搞那么多技能,耗费那么多脑细胞。
一步步挖坑埋雷,几乎不和西索进行任何近身对抗,这些都是库洛洛为了确保胜利,才搞得如此复杂。
莱恩还有很多事情需要他去做,和西索这种人进行风险极高地厮杀没有任何意义。
如果非要战斗,莱恩也要立于不败之地才行。