安纳托里亚的警察局和智能管理系统一起,并行组成了整个真实游戏运作的大脑。与智能管理系统对城市硬件进行综合管理不同,警察局主要针对游戏中人为的弊病或者问题进行解决。毕竟,智能系统组成远没有由140亿个细胞组成的人脑复杂,它无法准确预算由140亿个单元形成的各种组合行为可能。警察局的成立,就是用人脑对抗人脑,辅助智能管理系统维护整个城市的正常运转。
这个警察局座立在都市综合区,因为那是整个安纳托里亚最混乱的地方,所有区域的人都能随意进入都市综合区。这也是安纳托里亚游戏最吸引人的地方。在古地球的网路游戏诞生之初,就有人提出过一些问题,比如:玄幻世界、奇幻世界和修真世界哪里的人更强,把玄幻、奇幻、 武侠、修真 、竞技、灵异、都市综合在一起的游戏是否更好玩等等。
安纳托里亚的创建者为解决这个问题,给定居玩家提供更有趣的游戏生活环境,把古地球网络幻想统引入概念。而都市综合区,则是这个概念的产品。在统一将能量用确切的数值标定后,任何能力都可以具体量化,这样,不同的游戏世界玩家就可以区分个高下。当然,这个系统并非一蹴而就,其完善的最大功臣乃是游戏的第一批内测玩家——安纳托里亚的原住穿越者。
他们本来自各个不同的世界,带着各种不同的能力来到这里,但被关进了这“穿越者的囚笼”,无奈之间,他们只有靠对不同世界的人发动战斗,用以维系他们穿越后的存在感。当统和政府向他们提出创建游戏之城的建议时,为证明存在意义的纷争已经持续了上千年,早已无味,对于把生活变成游戏的新概念自然支持。这样,在这个囚笼里,即可以吸引更多的外来者,以证明他们比普通人的优越,也更能缅怀他们原本的世界,何乐而不为呢?
一切本来相当顺利,可在50年前,因穿越者大爆发导致的第2006轮升级后,安纳托里亚再也看不到新的穿越者了。50年中,穿越者的人数不断衰减,到统和193年,整个城市只有不到20个的穿越者还活着了。失去了穿越者所带来的各种奇妙能力,安纳托里亚的“穿越者游戏”在逐渐失去活力。按城市智能系统的统计分析,随着过去50年定居和旅游人数直线下降,在未来的10年中,安纳托里亚将失去其建城的意义:“穿越者游戏”必然会结束。
这样的预言注定巴登?科特将以这座城市最后一任警察局长的身份载入史册。对于生活了五十多年的城市,巴登?科特对它有一种别人无法企及的感情。对于这座生育养育他的城市,他不希望它如同被抛弃的玩具般,腐烂在历史的尘埃之中。做为穿越者的后代,他更不希望父辈努力过的地方因此而完结。
家乡,也只有背井离乡的人,才能真正体会到它的珍贵所在。即使穿越者们都来自不同的时空,不同的世界,但经过数千年的人文积累,在他们的心目中,已经默认了安纳托里亚的家乡地位。
巴登?科特接任局长的位置后,一直努力研究安纳托里亚不再出现穿越者的原由。但随着研究的深入,他越来越恐惧。随着穿越者的不再出现,安纳托里亚在逐渐暴露出它真实的面目——这块地域的所有现象,有着浓重的人为痕迹,一种看不见的神秘力量在操纵这里的一切。
“神!”——
这世界真的有神吗?不断发掘的新迹象都在冲击巴登的认知,动摇着他的信仰。所有调查的结果,经过智能管理系统汇总后,用一个新的名词就可以总结,那就是——
“sob操纵!”——
“sob”是第二体学中的特有名词,如同遗传学中的基因一般,特指是人类灵魂的基本功能单位。第二体学是地球西元2130年兴起的一种综合学说,这种学说的核心是“人不仅有ròu_tǐ生命系统,还有精神生命系统。二者合一,它们共同组成一个完整的人。”
为了证明精神生命系统——灵魂的存在,第二体学有两个经典的实验。
一个是被称为“21克”的灵魂称重实验。这个源自于西元1907年的实验,在第二体学家的手中得到进一步发展。用十年时间,将1907的6个实验记录扩展到47835个,再次得出人死亡瞬间,体重减轻21克的平均实验值。同时,动物实验称量也进行了90234次,平均损失值在0.09微克。由此第二体学家得出所有动物都有灵魂的说法,而动物智能进化程度越高,其灵魂越重。
第二个实验是“死亡的大脑”。也是源自地球20世纪的一个实验。第二体学家们收集了450例因为非正常死亡人的完整头颅,放到特殊的仪器里,单独给大脑提供养分。按当时科学的理解,在人体死亡后的的半小时内大脑这个器官将完全死亡,意识将完全消失。但令人惊异的是,这450个头颅中,有380例在科学定义死亡的150个小时内依然存在意识。可以按实验者口述的意图,通过活动眼球向外界反馈意识。而实验者进一步的研究发现,这些大脑虽然可以反馈意识,但失去了学习新事物的能力。其中有21例,在大脑意识消失的瞬间,重量平均减轻21克。
在那时其他的科学家看来,第二体学应该划分在神学或者神秘学的范畴,因为他们可以做一些古怪的实验,汇总一切濒死体验或者轮回转世的例子,却始终无法系统化数据化,一切都只停留在了理论的