官方更新通知:
本次更新完成后,所有满级(60级)玩家将有一定概率触发世界树任务,完成世界树任务将可以直接进入“天命”大世界。
大世界中,将有全新玩法,等待各位发现。
大世界将不再存在单一种族玩家,所有种族玩家均可在大世界生存。
本次更新内容均为大世界内容,包括玩家公会调整,玩家属性调整,玩家种族调整,装备系统调整,国家城池调整,官职调整,成就系统调整,称号系统调整,另开放全新系统,军职系统。
关于玩家公会的调整如下:
1、玩家原有的公会将直接解散,所有加入公会人员将成为无公会人员,公会会长将获得公会令补偿一枚;
2、公会仓库物品将全面回到捐献人身上,个人捐献积分将兑换成等量积分补偿,积分可在王国中兑换所有等价物品,玩家加入新公会后,其之前所贡献分保持不变;
3、关于公会技能,无公会玩家将直接冻结,直到加入新公会开启同等级技能研究方可再次开启;
新公会设定如下:
1、玩家可通过击杀野图boss获取公会令,玩家使用公会令可直接建立公会,公会将不再限制最少玩家,改为限定最多可加入玩家;
2、公会设定等级为1-10级公会,依次限定人数为1级公会100人,2级公会200人,sān_jí公会300人,四级公会400人,五级公会500人,六级公会600人,7级公会700人,8级公会800人,9级公会900人,10级公会1500人;
3、玩家可通过建设,完成公会任务,以及捐献资源以提高公会等级;
4、玩家加入公会后,再次退出需要24小时(现实时间)才可加入新公会;
5、公会与公会之间将设立“敌对”“仇视”“友好”“附庸”四种状态,公会会长和副会长可以更改和另外一个公会的关系(附加设定1);
6、所有等级公会均可任命一位公会会长和同级别的数量的副会长(如1级公会仅可存在一名副会长,10级公会仅可存在十名副会长),副会长拥有和会长同等权限;
7、玩家公会可通过占领野地,建设公会基地,公会基地会对所有公会玩家开放(附加设定2)。
公会附加设定1:
公会与公会之间的关系,“敌对”:公会彼此之间所有的成员都可相互攻击,且不会红名,敌对公会的玩家死亡将扣除一定比例的经验,当经验不够则降级处理(敌对关系的公会,两个公会的会长都将对方的公会设定为仇视状态,则系统会在仇视状态四小时后转为敌对状态。);
“仇视”:任意一名公会的会长或副会长可以设定任意公会为仇视状态,所有公会人员可击杀被仇视公会的玩家,且不会红名,当两个公会相互仇视四个小时后,玩家之间的关系将转为“敌对”;
“友好”:其中一个公会向另外一个公会发起友好邀请,当另外一个公会会长同意之后,双方进入友好关系,友好关系的两个公会之间将可以相互协作;
同级别公会仅可设定同等数量的友好关系的公会,如十级公会,仅可和十个公会成为友好关系;
“附庸”:其中一个公会向另外一个公会发起附庸邀请,当另外一个公会会长同意之后,双方进入附庸关系,附属公会可享受主公会的一切福利,但附属公会无法对主公会进行建设,且主公会无法享受附属公会加成;
同级别公会可以收同等数量的附属公会,如十级公会,可以收十个附属公会,附属公会只能选择一个主公会,且成为附属公会后,无法再成为主公会,主公会收取附属公会后,将不能再成为附属公会。
公会附加设定2:
玩家可以通过占领野外空地,建立公会基地,所有公会玩家可以通过建设,提升公会基地等级;
公会基地分为1-10级,不同级别的公会基地将开放不同的功能权限,公会基地等级越高,享受的加成越多;
公会基地可以被摧毁或者占领,其他公会玩家可以通过占领敌对玩家的公会基地为己用,也可以摧毁敌对玩家公会的基地;
附属公会的玩家也可以参与主公会玩家的基地建设,附属玩家公会无法占领和建设公会基地;
主公会可以占领最多和同级别数量的公会基地,公会基地之间的加成可以叠加;
玩家可以通过建设,打造不同属性和特色的工会基地。
关于公会基地的补充:
1、仅主公会可以建设和设定公会基地所处位置,公会基地确定位置后不能迁移;
2、公会基地可以通过任命城主,以获取公会基地管理权,基地管理权和公会管理权不统一(即公会会长任命城主,只有城主才可以管理该基地,公会所有成员都可以兼任城主和基地其他职务);
3、占领的基地,原有特色建筑不变,建筑等级下降一级;
4、摧毁敌对公会的基地,可以获得一定的资源,资源可以用于建设己方基地;
5、当一个公会基地同时被多个公会攻击时,最先拿到公会基地基石的玩家所在的公会可获得该基地的所有权;
6、公会基地可以通过任务物品获得免战权,免战冷却8小时;
7、公会基地可以雇佣一定数量的生活型n时刻消耗基地基金;
8、公会基地还可以占领非玩家公会的公会基地,占领n所在公会基地,可以获得特殊奖励;