“在常规任务世界的剧情运转中,维持和增加因果轨迹的分支;在团战任务世界的剧情运转中,将断裂的因果彻底的泯灭!相互截然不同的矛盾中!唯一的差别就是无限世界,对于剧情世界干涉程度的不同!”
“从理论上存在的干涉消耗上来讲!前者因势导利自然消耗较小!后者直接对抗自然消耗更大!但从功利思维的角度来说,干涉更深消耗更大同样,也意味着高风险下的高回报!那么无限世界维持运转的消耗,与剧情世界运转轨迹的因果,也就存在着必然的联系了!”
在凡人的眼中命运这种存在,无疑是看不见摸不着,充满着虚无缥缈的东西,即使在原力下获得了预知类能力,命运的虚无缥缈在沐羽晨眼中,依旧犹如重重迷雾笼罩下的灯火,比肉眼凡胎也清晰不了多少。
可现在在直觉和灵机一动之下,从充满着不确定的各种资讯和线索中,沐羽晨却在看似无数的错漏之下,得出了无限空间运转的所有消耗,都是从任务世界中的因果循环中,抽取乃至于截断出来的,近乎将命运作能量实体化了结果,一时间他自身都不得彻底沉默了。
“假如上述条件成立!那么作工具存在的轮回者,似乎也能够升格成维持,整个无限空间存在的必须零件!被无限空间所支配着的我们,被犹如钉子一般送入剧情世界,然后通过指令破坏剧情或者增加剧情。进而对世界运转身的因果进行干扰。”
“而与此同时,无限空间则在幕后与剧情世界身,所存在的世界之力进行博弈!在因果干涉中获得自己所需要的能量!其中的部分则作源点和卡片奖励,返还给了完成任务的轮回者!当然前是那些轮回者活了下来!”
“那么团战剧情中那些看似消失的因果,事实上是被无限空间完全截断了,而这部分因果所反馈给轮回者的奖励,则被计算成了击杀其它轮回者的奖励,再分配到了胜利者的人头上,算是弥补了无限空间与轮回者间的因果。”
“与此同时,那些在团战厮杀存活的个体和团队。这在这种优胜劣汰所获得的奖励中。获得更加有效的锻炼和强化,进而变成了更加强有力的工具,然后于自身等阶的升,被被无限空间送入了更高等级的世界中!继续影响和扰乱世界的轨迹无限世界截取因果之力!”
“然后一切都构成一个完美的循环!轮回者在生与死中越来越强大!无限空间也随着不但的摄取因果中的能量维持运转。又或者在漫长的岁月中积累状态!那么。这场杀戮游戏就不存在所谓的终点了!”沐羽晨思索在这个结论下。有些消沉的停顿了下来。
似乎找到真相的沐羽晨并未绝望,甚至连半点的狂乱都出现,能够自来往与无限空间与源世界的他。相比起其他的轮回者而言,虽然一样都是在拼命求生,但其在心态上所承受的压迫,无疑是要小山许多的。
而且生活在新闻联播中某个国家的某人,早已习惯了诸如元素周期表、高房价、专家等等,一些列各种各样的奇葩,这点看似绝望的不如意,对于沐羽晨而言不过就是,以往日常中常常会抱怨的东西,根就是洒洒水啦!
跟何况无限空间着东西……!呵呵!
“大人!此事必有蹊跷!”稍稍稳定情绪沐羽晨的脑子里,就不自主的冒出了某个,据说是唐朝人物的家伙。
“团战任务空间和常规的空间不同,无限系统对于这里的控制力度,要远强于常规任务的空间,于这种力量与世界身力量的相互干涉,世界身的空间体系就会出现些许的漏洞。在团战空间里,我们能够使用某些合符无限系统规则的力量,改变自身存在的空间位置,也就是常规意义上说的空间传送。”
独立任务、自任务、团队任务、晋级任务,一路而来活过了十三场轮回的沐羽晨,假如性格脆弱或许早就已经,倒在了某个剧情世界尸骨无存了,再度回响起引起着一切思绪的起点,早已熟悉的身心浸没在黑暗中的他,脸上却不自觉的浮起了一片微笑。
常规世界中无限空间对于,世界身的干涉力量是有限的!与之相对的自然是剧情世界身,所拥有的干涉因果的力量更强大。但对于轮回者而言!相比起剧情世界的世界之力,无限空间对于轮回者的影响,无疑比前者要强大和深邃上许多。
“想要挣脱枷锁获得所谓的自,轮回者的主要对手自然是无限世界,而非剧情或者团转世界的世界之力!”
“剧情崩溃因果断裂的最直观影响,就是剧情世界的世界之力彻底狂暴,进而直观的对轮回者肆意打击!与此同时,无限空间会在摄取因果之力的同时,与狂暴的世界之力发生冲突,那么无限空间对轮回者的关注、干涉、影响和控制,自然就理所当然的下降到了低点!”
“那么!假如轮回者能够强大到足以无视,剧情世界身所制造的反扑,那么彻底粉碎剧情世界的命运轨迹的话,其因果断裂所产生出的能量,是否能够完全的吸引住无限世界,进而露出那么一线所谓的曙光呢?”
在黑暗间预见光明的诞生,在危机中嗅到机会的存在,在死亡中追寻生命的光彩,无论如何来形容这种特殊的能力,它都是成功者所必须具备的品质,无论是看不见硝烟的商海或者官场,又或者尽是死亡血腥的轮回世界,它都是最终胜利者的特质。
“世界构成越完整和丰富的世界