卡萨这个东西的存在可以最大程度上的帮助打野防守自家野区,他在这个版本有着无与伦比的支援速度,支援效果也还算可以。是最为理想的中单之一,前提是阵容ok。
魔兽利刃那边的游戏思路非常明确,前期打野帮着卡萨稳。过了七分钟就跟着卡萨抓。酒桶的gank能力非常强,让游戏逻辑变得简单了起来。没有那么多复杂的套路,直接硬上就可以了。虽说理论上如此,不过酒桶的第一波gank还是出现在了下路,对着ez弄了过去,然后直接被住在下路的乌迪尔吓唬走了。
西乐那边看着魔兽利刃打野的动向就知道,他们没找到自家阵容的罩门。酒桶跟风女一起游一个ez其实是可以的。gank这种东西并不一定要第一波就把敌人给杀死,就算连闪都打不出,能消耗回家也是好事儿。
蜜桃诺斯这边的问题在于上路的奥拉夫。如果敌人游走到上路欺负奥拉夫,游戏胜负还有那么点悬念。小桃的奥拉夫是非常不拉仇恨的一个存在,实在是太没有存在感了。一来她用这个英雄不熟练,所以浪不起来,二来她也不想将敌人的注意力给吸引过来,所以她这会正在塔下怂着,磕着水晶瓶用q补刀。
一个正常发育的大树是非常可怕的,这一点小桃知道。不过相比起限制大树,还是自己的发育比较重要一些。
奥拉夫这个英雄是多少也要出些攻击装备的,西乐拿出来的玩法也是强行让这个英雄成为一个纯坦克。
这一局。她的惩戒带来基本上也就是路过杀个鳖,想要侵入敌人野区是比较困难的。至少前期如此。
眼看着酒桶在下路游,小桃很是郁闷。不能再稍微凶上一些。正常的奥拉夫线上,只要q到人而且敌人小兵又不是很多,基本上都会一路追着砍到q丢空,或者敌人逃回塔下,现在小桃的做法让人觉得相当陌生,让打野没有什么食欲。
大树的强大之处很多,其中一点就在于同打野的配合上。先手wq控制敌人,配合打野蹂躏一波,在路人局中想杀人还是比较容易的。双排上分曾经有一个套路。选一个中单大树或者中单肾,配合老鼠打野。
老鼠主q。隐身到敌人身边,利用大树或者肾的稳定控制来杀敌。开大的老鼠杀人就是几枪的事儿。算是打野之中伤害最过分的,尤其在对手是脆皮中单的情况下。
大树配合打野跟上单的坦克打,想打死起码还得来一个中单,卡萨就是为了做这种事情而生的。在卡萨六级之前,酒桶侧重下路,那么卡萨六级之后也未必会对一个怂在塔下的奥拉夫有什么想法。
蜜桃诺斯这边的上路塔是可以轻松让的,因为奥拉夫出了惩戒,并不一定非得依靠兵线。要不是对面实在是没什么伤害,出个红色打野刀惩戒敌人发育最好的那一个可以在一定时间内确保无敌,要不然小桃也就带闪现了。
比埃尔想要再找一波卡萨的麻烦,这会卡萨五级,正是小心的时候,没了闪的比埃尔基本上没什么机会。如果这一波能够打退卡萨,让他推迟一段时间五级,好歹小龙能够拿一下。
这一局蜜桃诺斯队不需要在前期团战,所以不需要小龙留着勾引敌人,自己能拿就拿掉比较好,拿不掉就让。如果能利用敌人拿小龙的时间抓死对面的上单就好了。
小桃在对抗大树一段时间后渐渐抓住了跟他玩的技巧,想要尝试着打一波。她跟队友稍微请示了一下,然后被另外四个人给制止住了。
比埃尔自告奋勇,“下路视野不错不用担心,我来抓一波吧。”
“你?老实下路做视野去。这大树已经正常发育,限制不了了。”
小桃这边需要乌迪尔将敌人打野的注意力吸引去下路,她在上路才方便做事。卡萨很顺利的升到六级,导播将镜头放在了他的身上。有一些英雄在有了大招之后是会急着搞出一些状况的,比如上路的瑞文剑姬这种东西,六级之后必然爆发人头,不是敌人的就是自己的,总之就是要拼一波。
大树在上路六级后已经懂得开大清兵线了,这让奥拉夫相当难过。这个英雄塔刀好补。但就这种被压着的感觉有些不爽。不过没办法,还没有到奥拉夫能够四处横晃的时间段至少还差几分钟。
六级之后的卡萨果然变得凶猛许多,在露露拿了一波蓝buff。从小路绕回线上的时候,遭遇了一次不可理喻的消耗。卡萨直接跳脸给eq平砍。露露还真就不能拿他怎么样。在回线的路上,她已经把w技能用了,无法变羊。卡萨也是看到这个细节才选择无脑踩过去的,倒是成功消耗了一波。
露露六级之后是很难杀死的,按理来说卡萨不应该将攻击中心放在露露的身上。正常情况下,想要经济就跟着队友去上路拿奥拉夫的人头,想要龙就去下路打一波,基本就是这样的一个节奏。结果他好像更倾向于弄死露露。这算是正中了蝴蝶刀的下怀。
蜜桃诺斯这边在这一场比赛打得特别路人,这是因为她们全部需要发育,如果是平时的比赛,这会已经抓着酒桶没蓝的一波去反蓝buff了。要知道紫色方的蓝buff是特别容易被反掉的,这对于卡萨来说是件很灾难的事情。只要拿了蓝,然后在逼一波卡萨回城,就可以选择对小龙或者下塔做一些什么。
比埃尔的