鹿知秋以前打游戏是一个相当程度的赌鬼,因为他相信自己的战斗力。认为有机会在劣势情况下打出翻盘局。在加入heo之前,他一直都是这么个心态。
在heo混时间长了,他发现了优势对局的重要性。与其想着靠阵容配合在劣势的情况下打出一波好团。真就不如老老实实的一开始就奔着优势去走。
段秀秀的新中单不管是前期还是后期,不管能否带动节奏。只要她能往中路那么一站。确保优势,就可以起到稳定中路的效果。
一个经常回家的中路意味着上下路要倒霉。不单路人局是这样,比赛中更是如此。
在比赛的时候,为了确保发育,上下路面对一波进塔的兵线需要做出艰难的抉择。明知道自家中路崩了,敌人中路打野全都不在,仍然幻想着要将兵线吃玩,然后就被越塔了。
heo之所以能够如此稳定的在游戏前期就将敌人打爆。理由很简单,因为段秀秀可以线上压爆大部分的中单。那不讲道理的发育能力和骚扰能力为这个队伍提供了非常多的便利,相较之下龙兴反而没什么发挥,只能帮着做做视野,辅助段秀秀打游戏。
中单的战斗力一般,打野才会比较显眼。中路越是劣势,打野才需要不厌其烦的反蹲。要么蹲中,要么帮着中收线,要么去猜测敌人中路的去想找地方蹲,这是在中路完蛋之后必然会出现的一个现象。
“能用来实战吗?这个小法?”鹿知秋半信半疑的看着正在安安心心在路人局打着发育的小花。
“悬。反正我是用不好。秀秀的话最好也不要主动拿这东西出来。在没有英雄可以用的时候再选比较好。”
中路坦克团控英雄在比赛中是出现过的,就是加里奥。虽说这东西并没有那么坦,但也算是皮糙肉厚了。按照正常出装。走时光中亚深渊大面具,可能都比出几个春肉装的小法来得能扛。
不过小法的伤害是要比这东西高的,虽说w都被削弱了,ap又只出大天使,不过ap叠加这一块只要做得好,三十分钟随随便便能够掏出个二百左右额外加成,相当恐怖。
“三十分钟二百?”鹿知秋听到这个数字稍微觉得有些过分。不过考虑到这是段秀秀打出来的,倒是比较容易接受。
小法的q技能叠加可不比船长的那个q技能补兵加钱。船长的q可以靠着电刀冰拳之类的装备,一个q下去出发好几个被动。虽说现在有了卢登的回响这么个东西。能让q技能出发额外的四个小小的伤害,被这些伤害打死的小兵却是不会增加法术强度。
卢登的回响这个装备的存在比较奇怪。很多人都会出,比如蝴蝶刀的露露。她出这个东西的目的很单纯。就是为了清兵快上一些。她承认,这么个装备其实没什么用,有出这东西的闲钱不如把帽子和中亚两件套给补全了。
妖姬出这个装备倒是还ok,怎么说也能增加一些额外伤害,以妖姬的ap数值,其实也不是很缺这点伤害。到了大后期,妖姬靠着卢登的回响可以打出两百的额外魔法伤害,不过真要靠那个东西的话,远不如出个耀光的效果好,这个装备就相当于有着120ap的耀光,触发方式改了改。对于刺客而言,这个装备提供的额外伤害带来的刺杀效果,其实相当的一般。
露露出这法术电刀就是为了一个q技能清掉后排兵。在很多时候,露露都是清理不掉的。除此之外那百分之七的移动速度多多少少也能起到一些作用。发条什么的也可以出一下,倒是方便发育。对于那些不需要尽快出中亚和巫妖的中单来说,第二件装备用这个,也还算是合适,提高清线效率相当于变相减少了技能使用频率,算是省蓝了。打团的时候好歹也有了一个aoe,一场团战虽说只能打到一下,不过四个分裂的伤害加起来也有六七百魔法伤害了,算是提高了爆发伤害。
这个装备的出现最适合的英雄似乎是ap蛮王。在目前版本,ap蛮子其实并不算貌似太夸张的冷门王法,算是冷门之中比较好用的那一种。ap的蛮王在科技枪加上巫妖之后。掏出一个卢登的回响是不错的选择。毕竟这个英雄的输出机制就是转过去给一刀,直接将人打没有反击的余地,再叫个鸡给上科技枪的主动效果慢慢追死。从法术电刀这个外号就看得出。ap的蛮子适合使用。
除此之外,据说提莫的蘑菇也能触发这个装备的效果。也就是说踩个蘑菇需要多掉那么一点血量。蘑菇的清兵能力也提升了,附带的移动速度对提蘑菇也是很好的加成,这好像是一个不错的设定。不过提老板的蘑菇技能本身不够主动,这让这个技能的上限不错下限很低,并不算好用,关键时刻敌人踩不到蘑菇,这个英雄的存在价值也就出现没了。如果提莫那一天火了起来,肯定不是依靠这个需要第敌人配合的技能。
段秀秀用小法叠加法强的能力相当卓越。不过却是那种靠着出惩戒装备,带惩戒技能的玩法。
分裂惩戒这个东西对于小法刷野叠q是比较好用的。一个f4给个惩戒给个q,就已经收获了两点法强。对着大怪a几下再给个q,又是两点。血量和魔法值方面又因为惩戒补充了回来。
不过遗憾的是,小法比起惩戒似乎更需要疾跑虚