龙洋最初跑去打辅助,基本上算是出于无奈。按照他本人的意思,他更想去打中单。那个时候的他一直在和段秀秀打路人局,基本上跟她双排就没有中单可以玩,太长时间没打让他极其想念。
这份想念也是一直持续到了队伍从无到有,再从黑马变成强队。
很难得,在比赛开始的那一刻,黄金战队如西乐所想的利用自己蓝色方优势,ban掉三个中单抢了妖姬,给了龙洋一个代替段秀秀打中的机会。
在段秀秀目前擅长使用的四个英雄之中,除了卡萨丁这个即将加强但还没加强的存在,另外三个都比较op,却存在着不少的局限性。
蘑菇头并没有尝试着放出卡萨丁这个现版本的跳跳虎。在卡萨被砍了位移距离之后,随后得到了两拨增强,到了现在版本的这个样子。不过增强并没有结束,设计师那一刀当初也不知道是如何想出来的,算上测试服的又一次增强,卡萨丁已经连续三次被强化了。
尽管如此,被强化之后的卡萨由于e开团的玩法很难再打出来,使得这个英雄并不会快速的恢复热度,需要等上一段时间。
目前的卡萨丁基本上已经成为了当初最强卡萨那个时期的感觉,只是的距离比较短而已。
现在的卡萨虽说比不上那个时候叠加技能的伤害来得高,但可次数实际上是有了长足进步的。cd也缩减了不少。配合闪现,技能真正的可以拿来作为一个打伤害的存在,而非单纯的位移技能。
当年的卡萨最烦人的地方在于消耗能力。跳到人前给q然后跑路。再不然就是团战中跳来跳去,丝血情况依旧可以提供非常恐怖的战斗力。
这样的事情增强后的卡萨未必做不到,毕竟技能的cd短的可怕,技能叠加清零的时间也减少了。一个英雄灵活度增加,是对其最强大的buff。
这一次的卡萨丁改动,几乎等于用几周的削弱,换取又一个中单大魔王。基本上可以相见。未来的卡萨丁会跟上野一起组成经典的三突脸阵容。
瞎子拳女什么的找个机会突进到维克托身边,随便挂个减速。大树人马或者别的什么上单给个后手控制,卡萨丁跳进去打上一套。非常轻松的就是一波爆炸伤害。
这样的三人组可以瞬间制造出一个让adc放心输出的混乱场面,辅助在这个时候选个保护能力强的,配合一些长手adc。阵容基本上就算比较完整了。
就目前中单满是维克托这种跟风断腿中单的情况,选一个能配合队友踩脸给输出的英雄是非常不错的。
三个突进踩进去,再加上三个人的三个闪现,对维克托这种东西基本上就是致命打击。维克托路人局不是很好上分,问题也就在这里,路人局突脸太多,一打团战一万个人冲后排根本不是他能够应付的。
在火热了一段时间之后,维克托在比赛中的胜率基本上也算是下来了。比较走心的战队都知道用三突脸来克制这个英雄。
相较之下,还是发条这样有护盾有一发硬控。输出半径又长的英雄比较好用一点。虽说爆发可能没那么高,但弱点也没那么明显。
三突脸阵容是一个比较容易打团的存在,唯一比较考验的就是中单和adc的个人水平。对于中单来说。发育正常是最重要的。目前情况突脸中单已经不是很多了,劫这个东西非常不稳定,不适合打团阵容,很容易崩盘,容错率不能忍。狐狸妖姬这两个方面虽说也还可以,但毕竟脆皮得可怕。
比较op的中路突脸选择目前有皎月、小鱼人、下个版本的卡萨这些有一定生存能力的突脸。以及一些奇葩选择,比如中单大树这种最近出现的古怪绝对算不上常规的存在。
突脸阵容需要搭配一个输出比较灵活的adc和保护型的辅助。目前坦克联盟形势初现,但adc被砍了一圈之后能够胜任切肉工作的实在不多。在这种情况下,一些混战能力较强的存在其实也可以拿出来用,作为没有长手可用的第二选择。
如果可能的话,金克斯和大嘴自然是第一人选,备选项中增强q技能cd缩减的韦鲁斯也是不错的,再次就是vn和轮子妈这种。
卡萨的改动不知道算是增强还是削弱,改变了一些原有的卡萨丁的强势玩法,却让这个英雄有了更加灵活的游戏方式。不过考虑到拳头的尿性,他们绝对不会让卡萨丁变得太强,这一点是可以百分之百确定的。至于如何折腾,这似乎是个需要用很长时间来讲来验证的话题。
面对蘑菇头那个让段秀秀翻白眼的针对ban,龙洋这边倒是一点也没针对,瞎子都给胖子放了出来,反倒是把豹女、挖掘机给ban掉。风女这东西在对抗妖姬的时候用处一般般,而且瞎子这东西
他这是抱着最后的希望,希望胖子能够以瞎子为重,不过这显然是不可能的事情。
龙洋把ban位最后一手给了风女,风女这东西在对抗妖姬的时候用处一般般,通常选择妖姬的队伍不会选那种被风女克制的阵容。而且瞎子和挖掘机这些东西不在的情况下用处更小。与其放给别人自己,还不如ban掉。
蘑菇头一手妖姬,heo这边也没什么办法,只能先拿瞎子,这时候ban风女就显得很明智了。为了剔除掉那个有可能让段秀秀变成废人的可能性,他们还顺手抢了一下卡尔玛。
妖姬这种东西通常来说都是配合着能打伤害的上单来用的。目前版本。只是妖姬一个人的伤害是不足以在团