武林小说>科幻未来>电竞英雄>481章 基兰
们陷入了一阵抑郁当中,虽说基兰的改动相当有趣。不过必须承认的是,新的基兰变得复杂多变,而且很难上手。

关于上手难度这种东西。通常指的都是英雄操作上限,而非下线。就比如德莱文这个英雄,如果不考虑团战时接斧子的问题,这就是一个普通的adc,完全可以在线上补兵接斧子叠被动,打团之后随心情,为了更好的接到斧子直接站撸不走位。

对于德莱文来说,这就是这个英雄的玩法下限,最糟糕的游戏方式。这是相对于他团战之中一边走砍一边接斧子平a这样上限玩法而言的。

基兰也一样。改版之后的基兰完全可以作为辅助,老老实实的在线上给减速。给眩晕,给大招救人。这就是他最下限的玩法,至少西乐是这么认为的。

时光老头的改版主要改的是q技能和e技能,大招cd变短。不过d,这相当于延长了大招的cd时间,实际上算是削弱。

目前对于基兰的这次整体重做是削弱还是增强,正处于一个争论状态之中。

基兰的q技能,以前是指向性的,选定必中。现在依旧是炸弹,贴上爆炸的那一种,却是改成了泽拉斯大招那样的投篮一样的抛物线弹道。

丢出去的q技能炸弹会像小鱼人的大招一样,如果命中敌人,那么就会被敌人顶到脑袋上。严格来讲不止是敌人,队友和野怪、小兵也都可以。不过敌人要是碰触到被丢到了地面上的炸弹,则会自己将炸弹捡起来按在脑袋上,这个设计逻辑也是有些让人难以理解。

当一个人的脑袋上有炸弹,接着又被丢上一颗炸弹的时候,第一颗炸弹爆炸。而且这样引爆炸弹,能够让爆炸范围内所有敌人眩晕,一级就能达到1.1秒的控制效果。

这样的改动让基兰有了一些很有趣的玩法。

要知道基兰的d时间,也就是说qwq这样的连招命中敌人,可以让敌人所在的区域眩晕。而且不止是敌人,如果基兰给自己的脑袋上qwq,就可以眩晕自己身边的人。

从这个方向来考虑,那么基兰这个英雄就大有可为了。

比如说他可以给自己脑袋上顶个炸弹,然后闪现到人群之中再顶一个,这就做到了类似安妮一样的眩晕开团。虽说距离相当短小,没什么实用价值。更极端一些的,可以q闪,顶着炸弹再向前方丢q投篮,然后通过闪现接住丢过去的炸弹出发范围眩晕。

除此之外,炸弹可以玩出更多的花样,比如目前这些基兰们已经普遍掌握的三连q。简单来说就是给敌人顶个q技能炸弹,然后按d转到还有一秒就完成的时候再丢q眩晕中敌人,在敌人控制结束之前按wq。再次眩晕,造成二连晕的效果。

想要做到这样的技巧,必须有一个不凡的减cd效果。不过基兰这东西通常都是出cd鞋子的,配合符文天赋。基本上有个鞋就是25的减cd,随便买个装备也就足够用了。

其次还需要有一个比较短的d,也就是说基兰以后很可能要主w了,至少目前来看,主w的人还是比较多的。

这两个因素之外还需要涉及到一个q技能准确度的问题,如何两次q都砸到自由活动的敌人脸上,这是个问题。想要做到这一点,需要配合基兰e技能的减速。

改版后的e技能。除了能对自己和队友提供最高99的加速之外,还能对敌人提供99的减速,相当可怕。而且长达2.5秒,ewe丢得到位那就是整整5秒。

被挂上e技能的敌人基本上也就没救了,压根走不动路,不过真实使用的时候效果好像比锤石的大稍微差了一些。也不知道是感觉上的错误还是有什么bug。

综合这些情况,一个比较手熟悉的基兰会如此操作他的三连q。

首先是想法设法接近敌人给e,用q技能命中一次,要么直接丢中也可以。接着w刷新技能,等一段时间后给敌人e减速。然后q晕人刷w给q,完成。再加上第二次眩晕出来后,基兰的e技能。基兰可以持续控制敌人一个非常长的时间,异常可怕。

满减满技能的d在3.5秒左右。

这样的玩法,基本上算是让基兰的召唤师抓破了头皮,这是目前来看找到的基兰玩法上限,不排除有新的上限出现的可能。这就像是瞎子的摸眼回旋踢被开发出来之前的状况,谁也不知道会不会有更多的招式被开发。

目前来话说,基兰作为辅助和ap的地位其实是收到了一定挑战的,开始有人尝试用其他的玩法来对待这个时光老头。

就目前来看,有人提倡让这个英雄走上出纯肉。就像纳尔那样。

时光老头的e技能现在是一个非常强大的存在,跑线能力无人能挡。在拥有一定的等级和减cd之后。基兰的移动速度是超过变鸟的奎因的,什么人马龙龟之流完全不能相提并论。

满闪破的d。满级e技能可以为基兰提供99的移动速度。也就是说,基兰差不多可以无缝衔接的使用e技能了,将650以上的跑速一直保持下去。

这样的跑速是很有用没错,不过想要初步达成,怎么找也得在英雄十一级左右,也就是单线英雄发育到十三分钟时候的状态。

由于基兰的被动会让获得经验值提高个8%,所以这个时间会提前一些。

靠着这个吸经验的能力,外加一个传送,基兰可以在上路很安稳的到达一个比较高的等级,获得初步的跑线能力,然后快速往返于基地和线上,做到当年光速跑跑侠那种程度。

基兰的上单能力在


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