不过就是这种长期抗压的存在,靠着被动和贪婪之刃带来的发育能力,能够比任何人都快的将核心装备掏出来。在中后期打出非常不错的效果出来。前提是线上前期别贪,千万不能贪刀。
比埃尔听了这番话,倒是对龙洋的线上观点表示赞同。但是对于他说的那个炼金团战废物的说法。比埃尔怎么都不愿意承认。
“这阵容是你们帮着选的吧?”龙洋看着塑料花,后者点头。“怎么不选风女呢?莫甘娜对炼金的克制时间太短了。而且团战的时候莫甘娜偶尔需要作为团控跑到前排去,保护后排能力其实并不强的,你应该让他们选风女。”
塑料花摊摊手,表示风女这东西的上手难度比较高,她们只是选了些容易玩的组合。
龙洋所说的炼金团战无能,指的是比赛过程中,这个英雄容易被放风筝。
炼金最大的问题是身为上单,没办法开团。只能指望打野来开。只要团战开启,炼金大招疾跑正义荣耀一开,直接突进敌人后排,追着敌人c位跑,让他们彻底没有输出空间。
不过要是没人开团,让炼金自己跑过去切人,等他追到人的时候,他的队友也已经远在千里之外了,根本就跟不上这家伙的跑动速度。
正义荣耀出来之后龙洋试验了许多原本需要跑速的英雄,用他们配合这件装备体验一下感受。为此他还特意买了一个黄金分段的账号。在这个他熟悉的分段练英雄,至少比在王者坑人要强得多。
事实证明,这个装备还是很不错的。不管是狗熊、瑞兹、辅助小法还是炼金,都值得出上一个。至于盖伦,由于龙洋的盖伦总是从侧面后手切入战场输出敌人后排的,所以不是很需要这东西。
根据每个玩家处理团战的习惯,装备自然也就不同。比如龙洋的辅助小法,出了正义荣耀之后简直开团之神,一帮人跟在小法后面跑,追上一个e住就是秒。
龙洋表示,炼金这东西团战太容易被克制了。只要比赛的时候有人针对,基本上就是被风筝到死的节奏。不过要是说路人局。龙洋表示自己玩炼金的胜率在百分之九十,虽说场次不多。但还是能说明一些问题的。
西乐还是第一次听说龙洋是炼金高手,五个妹子也是双手合十对他膜拜了一下。
“其实这个英雄能开发的地方很多,不过实在是没什么价值。普通玩法就能应付路人局了,任何玩法都应付不了正式比赛,所以没必要对他特别照顾。”
龙洋这话说的也是有那么点龙傲天的意思,不过这对他来说是大实话。他对目前场上的这个炼金的评价也很一般,“倒不是说他不厉害,不过他的对手都不知道怎么打炼金,太具体的也看不出来。等抱团了之后我来打打看吧。”
玩炼金的玩家并不是很多,最主要的原因在于很多人都不了解炼金的强势周期和发育方式。曾经出现过一种被称为‘送死流’的玩法,实际上就是打发育打拖延。
这东西在龙洋看来还是比较有意思的,不过西乐相信,十场比赛能够打出一两场发挥他战术目的的情况就已经很不错了,这东西需要对手配合。
由于这个英雄玩的人少,所以开发力度很糟糕,宣传力度也很糟糕,于是对于稍微会玩一点的炼金,普通玩家方面根本不知道如何克服。周书也是因为这个才拿到的高胜率。
这还不是他用的胜率最高的英雄,在猪妹改版之后,他的十几场网六王者分段的上单猪妹,一场都没输过。
在他来看,瑟庄妮的打野之路算是走到头了,上单才是她的新归宿,中单都比她打野强。出装方面基本上还是以前的老样子,核心是帽子法穿或者冥火中亚,不过第一件需要出时光,抗性装补一个就够了。这是ap玩法。
作为上单,自然也可以肉起来,不过想要出肉的话还是按照刀妹那么出装比较好,三项之后纯肉。
就个人情感而言,由于拳头将猪妹的ap加成给砍没了,伤害变得更加依靠自身血量堆积,龙洋还是觉得走ad好一些。就效果而言,其实猪妹除了补刀稍微差劲一点之外,一切的一切都非常附和一个上单的标准。尤其是那个op的突进能力,与三项这个装备简直绝配。
同时,猪妹也是一个不为人知的极其克制炼金的英雄。能够让这个家伙的发育在团战之中起不到一点作用。
在龙洋看来,就目前自己这一套阵容打一个炼金那是完全没有问题的。这东西就是起一个扰乱输出的作用。不过这对他来说一点用都没有。
比赛继续进行,打工妹完全被赶了下去,好久没玩adc的龙洋老老实实的学着鹿知秋平时玩adc的样子,操纵着ez在下路收割人头。
炼金那边倒是也比较附和大家对他的重视,装备发育起来一些之后基本上兰博已经没法打了,看都不愿意看他一眼,坐在塔下根本就不出来。
目前的炼金基本上是没什么越塔单杀的能力的,毕竟这东西杀人速度偏慢。兰博又不是小脆皮,多少还是有些肉的,毕竟有w护盾和小面具带来的二百点额外血量。
游戏就这么一直持续着,直到小规模抱团开始。
龙洋不是很愿意将这场游戏称呼为‘比赛’,因为参战的五个人不但互相不认识,连个麦都没有,沟通基本上只能靠打字。
由于龙洋下路杀得比较多,他的队友也愿