目前来说,在现行打野装提供的战斗力之下。狼人爸爸算是在野区出了头了。这个靠攻速吃饭的英雄原本前期gank能力很差劲,理由很简单,面对那些有位移的英雄他一个大抓不死。基本上对面就交唯一跑了。
现在有了打野攻速装,输出op。外加减速效果的惩戒,使得狼人的强势期大大提前,也就是说他能够更快的发育起来。不过狼人目前已经被拳头下了死亡通知书,说是快大改了,也就是个能玩赶紧玩几盘的节奏,跟ap三穿猪妹一样,再不去韩服体验体验就要进博物馆了。
关于打野装,貌似很快就会进行一次大的改动。以防止中单英雄带惩戒升级‘追猎者’附魔ap效果。两千两百多块钱的一件装备,能够为中单提供一个非常不错的刷野能力,能够提供减cd和八十点ap和二十减cd,能够让惩戒变成一个一分钟就能用一次的伤害技能而且还能减速。这样的好事儿估计很快就会被广泛认可并且成为常态。
ad中单也可以附魔ad效果来这么玩,对于ap来说,比较适合这种出装的除了发条这种刷子之外,吸血鬼也不错。吸血鬼本身就是一个需要发育的英雄,有了新打野装备,英雄的中线发育能力将会得到很大的提升。而且吸血鬼这东西杀人真的很依赖自己跑得快,惩戒带来的减速对于吸血鬼来说同样很有用。
至于ad中单。拥有最美腋-窝皮肤的兔女郎瑞文似乎可以靠着附魔ad来回归中单位,其实让她重新跑去打野也是不错的。
最重要的是,由于版本中小龙的重要性比提升。队伍里有两个带惩戒的家伙,能够更加灵活的对小龙做一些事情,可以在一个非常前期的阶段就搞定小龙,从而增加将小龙新buff叠加到五层的几率。总
目前韩服已经出现了此类玩法了,但应该嚣张不了多久才对,拳头跟本就不会容忍自己预设之外的玩法发生。按照他们以往的尿性,新打野装备被砍是迟早的事情。
除了打野之外,已经上线的新英雄复仇之矛也是一个亮点英雄。这家伙有着五百五十的攻击距离,而且可以在攻击抬手动作的时候进行短距离位移。这让他变得非常灵活。
不过老实说,复仇之矛的位移实在是有些太过无用了。以目前adc位对于位移技能的需求程度上来看。最差劲也要是男枪奥巴马那种程度的唯一,小炮飞机这类的最好。ez的位移是完美的。
复仇之矛的被动位移是在普攻的同时触发的,也就是说这东西很难为英雄在团战时提供生存能力。倒是在单对单的追杀和放风筝的时候比较有效果。
介于此项弱势,或许新英雄可以尝试着成为一个坦克上单,在团战时以灵活的追击吃饭。
复仇之矛有一个比较op的减速能力,被她普通攻击到的英雄身上会插着一根矛,用e技能引爆后可以提供一个减速效果,这就实现了她op的追击能力。
只不过这个英雄不具备vn和纳尔那样的w技能,攻击力可能稍有不足,现在来看似乎还是adc位更适合他一些。
拳头似乎已经打定主意要让这个英雄当adc了,给了她的w技能一个很有趣的被动。
复仇之矛可以在开场选定一个好基友,来配合自己的w被动和大招。这个基友攻击过的目标复仇之矛再次攻击,能够提供一个数值可观的额外伤害。反过来也一样,复仇之矛先攻击,基友后攻击,也有相同效果。
关于这个被动还有个类似于奎因被动黄圈一样的提示特效,很明显,很难被忽略。
由于有这个东西在,让复仇之矛变成了一个只有在双人线才能发挥战斗力的英雄,跟她配合比较好的英雄自然是长手辅助,比如安妮安妮和安妮。
安妮的625射程让她在线上携带攻击符文,无脑平a压人,特别烦人。配合复仇之矛,这个压人的效果更加强大。
除了复仇之矛之外,新上线的打野英雄虚空挖掘机也因为其技能效果,成为一个非常具有话题性的存在。不过测试中的情况从来都不确定。这种接近于全球流而且cd很短的东西大概不会活泛太久,应该会有后续改动。毕竟全球流这东西已经被拳头认为是一种不可取的存在,从往常的种种迹象表明。拳头在竭力遏制此类英雄的发挥。
---
永生战队和黄金战队初赛,在永生的基地中。没有人看好敌人这个两个过气大神带着三个新人的队伍。
他们很相信自己这个已然在lpl中称霸的战队能够将这些老弱病残给解决掉,龙洋和段秀秀则是摆出相同的表情,跟个世外高人似得站在一边不口不语等着看好戏。
橙子这个永生队的新人上单倒是一点都不关心他们队伍的赛事,眼睛一直在塑料花和蜜桃诺斯这些女孩子身上转,然后拉着身边的一个根本和他就没说过话的永生队替补,让他帮着介绍一下。
那替补一脸鄙视的看着这个还没正式入队的新人,“她们不是我们的人,是别的队伍的。我也才第二次见到她们真人,那什么给你们介绍。”
那人这么说着,变魔术似得掏出个平板,搜索了一下蜜桃诺斯战队的情况塞给橙子,让他自己去看。
橙子稍微看了几眼这才恍然大悟,“女子战队这闹