由于刚刚发条被秒了一波,gc这边决定去下路打一波麻将,拿点人头回来。本来他们是准备一直发育下去的,毕竟从阵容上来看,小炮发条龙女都偏后期,前期不崩那就是赚。由于刚刚奎因的一波发力,使得gc这边有了些危机意识。整个队伍都变得勤快了许多。
风暴眼这会有些后悔选布隆了,她本以为ez和娜美这两个东西能在前期跟自己拼呢,到时候自己直接控娜美杀娜美就成了。布隆的e能够完美防御娜美的大招,可以说非常下路。结果非常不幸。人家两人怂到飞起,自己拿个布隆连点塔都点不了,还要被小黄毛配合娜美的w消耗,血量一直都不怎么样。
由于打工妹和墨汁汁又开始了自己拿手的怂塔,所以眼石这东西也就不需要这么早的被买出来,倒是兰博买假眼稍微给下路点亮了一点,主要还是放在敌方大幽灵和自家四鬼附近,就是想看看寡妇的动向。
阿飞一直在刷兰博的野,因此也是将自己暴露得很彻底。从很久以前开始,比赛之中就流行着一个非常不好的习惯。越是强队之前的对决。选强势打野的一方就越容易输掉比赛。由于大家都是高手,都很小心,都不想背锅,所以在没有机会和优势的情况下缩着打发育的情况越来越多。在这样的游戏环境下,瞎子这种打野很难发挥。还不如选一个靠大招gank的刷子打野,没打的时候就刷,让队友怂。又大的时候就打,帮队友抓一波。
这样英雄的典型就是狮子狗和梦魇。虽说这两个就算刷起来用处也一般般,战略意义强于其战斗力,不过这确实是个思路。
此时蜜桃诺斯用的就是类似的思维,不过用大招去gank的并不是兰博。而是奎因。
打野需要gank来带动节奏,这个观点在现在来看已经成为真理了,不过这个真理并不适用于比赛。
在又浪又不小心的路人局中,gank带节奏这种工作确实会经常由打野发起,但中单同样也承担着这个职责。在很多情况下,中单的gank比打野要有力得多。比如低端局的卡特琳娜和高端局中的卡牌。一些职业打野,在冲分的时候喜欢用卡牌来打中单,因为他可以gank,又吃得到大量经济,能够以一己之力cay。
与这类情况相同。只要队伍中有其他能够gank,能够为队伍带来收益打开局面的角色在,打野也不是不可以选一个发育流在野区里呆着。当年的工资装刷野船长和打野死歌就是这种形态,只不过路人局中的上单和中单未必能承担游走的任务,路人局玩家也未必能宽容新打法,所以很多东西都不可能会被人拿出来。职业选手即使再厉害,那出来的套路如果路人无法简单的执行,那么这个套路也绝对火不起来。
这种现象就像是歌曲的传唱度一般,一些好歌唱起来难,或许就流行不起来。那些歌词简单朗朗上口但不甚精致的歌曲,反而会被人追捧。
心思活泛起来的gc决定拿蜜桃诺斯的下路开刀,打个麻将先。其实他们也很清楚打工妹和墨汁汁这两个妹子是个什么性格,在女子联赛上,面对世界等级的下路组合她们也能怂出一片天来,把他们作为突破口其实并不明智。不过没办法,谁让下路有小龙呢。现在奎因的大招刚用完,就算传送支援过来用出也不大,所以还是现在是最好的时机。
在比赛现场的ob视角中能够看到,蓝色方蜜桃诺斯野区四鬼那里有着双方的假眼矗立着来监视打野的情况。gc之所以愿意来一波,是因为没在下路看到兰博,在观众的视角中,兰博正溜溜达达的从家里出来往下路线上走。
蜜桃诺斯那边的下路十分钟就回了一次家,这会再不回就撑不住了,所以兰博被叫来守个塔。
非常不幸,在兰博赶到的那一秒,寡妇正好借着兵线绕到塔后开大留人。目前只是娜美而已,ez这东西有双召的情况下没硬控根本杀不了。
结果寡妇扛着塔进场,布隆w过来,直接被天上掉下来的一条兰博大招给打中了。
奎因的大cd长,兰博要稍微好上一些,也是刚刚才转好。随后就是一个黄色温度的兰博开着w加速冲了过来,对着寡妇的脸就是两个e。这两个e技能已经纯粹是为了打伤害了,跟减速不减速的没有任何关系。
风暴眼的布隆非常迅速的给出一个大招,希望能减速一下兰博结果比埃尔直接给闪。随后一个q对着寡妇烧过来,寡妇连交闪现逃走的yù_wàng都没有直接被按在塔下。
这一波布隆也没能跑掉,墨汁汁的娜美塔下对着小炮和发条给大封走位,不让他们过来救人打伤害。布隆直接在塔下被围殴致死。
解说方面正在用遗憾的口气,分析着gc这一波的失误。在西乐她们看来这跟失误不失误的没关系,就是点子不好。
兰博这东西阵地战的能力非常强,尤其是在对手输出不足的情况下,在对手无法秒杀他的情况下特别厉害。adc是团队中的持续输出角色,其实兰博也是一样的,玩的就是个秒伤超高的持续输出。虽说爆发并不是特别高,但烧红了的机架伤害爆炸。
兰博退出职业赛场大概就是去年s3全明星前后,正是刺客英雄独领的时期,当时的劫、狐狸和小鱼人统治着中单赛场。兰博因此淡出人们的视野。现在虽然刺客依旧存在,不过战斗力已经远远比不上当年,对于兰博来说相当于天