武林小说>玄幻奇幻>主神系统是我的>第三十四章 阵营划分
么比较重要的资源,也大可以用灵魂币进行消耗。

顾名思义,灵魂币这东西自然是灵魂能量的具象化产物罢了,分别有100点,1000点,10000点三种币值,灵魂币其实类似于一些游戏中的功勋,或者是pk值这样的设定,一旦玩家们杀死了任意其他玩家后,系统都会从被杀玩家的灵魂能量中按照该玩家的灵魂强度随机截取一些灵魂力量。

李凯这样的设定就是为了鼓励玩家们多pk,毕竟这款游戏的根本目的就是收获玩家的灵魂力量,虽然灵魂过渡汲取会导致玩家在现实中精神衰弱,但是因为有着24小时的死亡冷却,倒也不会出现什么大事。

永恒大陆中的阵营意义是从广义上来设定的,也就是说就算是同一个阵营,除了能够领取相同的任务,领取相同的奖励以外,其他和敌对也并不差多少,该出手时一样可以出手,该捅刀子时候也一样会捅刀子。

不过除了和击杀敌对阵营后可以获得灵魂币以外,击杀同阵营的玩家会遭受到系统强制减少该阵营好感度的惩罚,好感度太低的话会导致一系列的问题,比如n不卖你东西了,技能导师不理你了,该发放你的奖励突然变少了,别人都能领的任务自己突然不能领了。

当然这只是击杀玩家的后果,如果你击杀n是属于势力保护的,一旦击杀了n,那么将会受到该势力通缉,根据你的罪名以及你的公关手段,受到通缉的力度和长度也是不同的。

一旦受到通缉后,你将会寸步难行。

n的智慧在李凯通过主神系统的提升后,以及基本拥有正常人类的思维以及思想了,也会有厌恶,有喜欢,有淡漠,有残酷,根据不同的身份以及成长经历,主神系统精确完美地模拟了每一个n的一生,将这段虚假的记忆注入到了他们的脑海思想中,然后随机生成了不同的性格。

就在这时,李凯看到了屏幕中四处乱逛的富樫勇太和小鸟游六花,顿时脑海中灵感一现。

原本还没想好怎么处理这种带有原世界设定思维的角色,现在倒是有办法了。就让他们成为这个世界中各个势力的勇者吧。

“三叶,把勇太和六花的任务设置一下,将他们设置成联邦阵营的勇者,让他们和玩家们一起冒险,成为和玩家一样的存在,然后让他们意识到必须领导整个联邦抵挡住帝国的征服才可以继续活下去!”

“可是大人,他们的思维是早就生成好的,如果现在强行加入那么多的设定的话,恐怕会引起思维混乱的。”

“那怎么办?”李凯皱了皱眉,好不容易想到这样的一个解决办法,他可不想放弃。

“要不这样吧,大人,您可以设计一些n来引导他们进行任务以及使命,这样在潜移默化下他们也会逐渐改变的。”

“唔……那就照这样的设定进行吧,对了,我还要创造桐人(桐谷和人)和亚丝娜(结城明日奈),让他们成为帝国阵营的勇者,我想对于他们两个你应该有所耳闻把。”

三叶听到后,突然愣了一下,仿佛有些意外一般,黑色的瞳孔中弥漫了一股追忆般的情绪。

“嗯,是的,大人。我曾和他们有些交集,但是无论如何,作为一个ai人工智能生命体,我唯一的使命就是服从现在的主人,直至您从系统中消亡。”

“嘛,是吗?”李凯不置可否地回答着,但是他却丝毫没有看到身后三叶眼中一刹那间流露出的迷茫与纠结。


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