而则是补足了最后一手的上路和!
加上纳尔!
面对最后一手纳尔的选择,这也让众人有些小小意外,没想到在经历第一场被方木单线打爆的情况下,第二把还给上路选出了一个对线的英雄。
虽然纳尔这个英雄也不太算属于一个对线英雄,而是属于一个集单带和团战两不误的英雄,在那种选手手中就会发挥出不一样的效果,但是在这把被选出来方木觉得更多是因为纳尔比较好对线然后打团更加凶!
所以才这么放心的放出方木杰斯,然后反手选出纳尔既可以让957在线上对线不会太难受又可以在团战中发挥出不小的作用。
在五个位置确定下来之后,也为自己这套阵容补上最后一个补足!
在保护能力和先手开团上的不足,虽然有了瞎子这个开团上限无敌的英雄,但是一手完全不足以让人放心,继续拿出了一手英雄。
巴德!这个英雄在远程开团的能力在联盟里简直就是无人能比的,因为这个英雄的开团不像其他一些超远开团的英雄一样只能开一个,这个英雄只要操作得当开中五个人都有可能发生,只是这种情况出现在职业赛场上有些不可能。而且这把选出这个英雄也有保护作用,大招对于梦魇和冰女这个双进场的组合还是有不小的n。
在选出上把这套打团突脸抓人的阵容之后,火狐就已经准备给来一个很的,除了一手加里奥继续稳坐中路之外,还在辅助位置上拿出了一手黑科技巴德!
作为辅助英雄巴德算是出场率较低的一个英雄了,不是不强,而是这个英雄操作难度较大,而且定位非常模糊非常吃选手的个人理解,而这一把让小明选出巴德也算是对他的一个信任!
最终两边阵容完全确定下来!
蓝色方上单纳尔,打野梦魇,中单冰女,下路加洛!
红色方上单杰斯,打野瞎子,中单加里奥,下路霞加巴德!
看着两支战队确定下阵容,场上的两个解说也是有点尴尬,对于的活学活用,两人也不知道该怎么说,拿出来用是因为练过,但是难道也练过这个套路吗,就这么直接拿出来用是不是有点太冒险了!
“这把的选择有点让人想不到啊!竟然以上把的中野为核心选择出一把和上把差不多的阵容,只是在输出上减少了一些,加强了团战!”
“没错,不管上路的纳尔或者下路的洛和都是为了继续加强这一套阵容的打团能力,虽然伤害上看起来没有上把那样恐怖,但是在团战上面决定比上把来的更加凶残!”
“不过虽然这把阵容比上把拿的还要完美一些,可是真的能打出那种效果吗!要知道这把主动放弃了前期而是准备好好运营来和拼一下打团,可是会这么主动来和打正面的团战吗。”
对于拿出这么一套打团阵容来和比拼团战能力这让长毛认不出双手环抱胸前摩擦起自己的小胡须,对于这种理想化的想法,长毛觉得非常不靠谱,要知道所擅长的完全不止打团这一项,要知道克制打团阵容的就是单带,而这把还主动放出了杰斯,如果铁了心不合接团,这把似乎也不好发挥自己的团战优势。
随着双方正式登陆召唤师峡谷,两边的英雄各自购买好装备之后直接快速出门!
只是相比零散展位的,这一把的则是非常整齐的从下路往的下路摸去似乎准备要在一级就搞出一些事情出来。
“这一波是准备蹲人吗?不过这样五人从下路蹲人似乎有点不太靠谱啊,这边没有什么实质的留人手段啊。”
“对呀,打一级团要么有着稳定控制要么有着先手开团的,可这个一样不占难道等着主动送货上门?”
看着屏幕中五人准备埋伏人,解说席上的两个解说感到非常的不靠谱,虽然这种想法是好事,但是也要看一下成功的可能性啊。
当然此时在游戏当中的方木众人不知道解说的吐槽,就算知道了也是一笑而过,对于这一波一级蹲伏方木也没有抱着什么太大的希望,只是尝试一下。反正离上线时间还有一分钟,完全值得来寻一波机会,能够在一级蹲到人是好事,蹲不到人也没有什么损失完全值得花点时间试一试。
不过似乎是真的不准备给机会,在五人下路蹲了半天也不见来人的情况下只好各自回线,毕竟如果冒险继续往野区摸可能会遭到对手的反埋伏。
回到泉水方木直接开始朝着上路线上赶去,这一把方木杰斯面的纳尔,方木也没有带什么稀奇古怪的天赋,而是主巫术辅启迪,一个纯消耗流杰斯的打法。
面对纳尔这个同样手长的战士型上单,方木想要一套灌死他还是非常的难,只能在线上慢慢靠着技能的精准度和细节操作来消磨血量,而这样就没有什么有巫术系的天赋适合杰斯这个英雄了。
多兰剑加一红出门,而来到线上方木点开了界面栏一看发现纳尔的出装相对怂一点,多兰盾加一红出门,看着纳尔的出装。虽然957在拿出纳尔这个英雄是有着和方木在线上互动一番的想法,不过从出装上来看他有稍微有些稳,没有无脑的想要和方木在线上直接分生死。
随着上路兵线开始回合,方木卡着距离一个回首炮直接脱手而出想要消耗一波纳尔,可是这一次957也是非常的集中,直接警惕的往小兵里走了下位让方木这一炮直接落空没