趁着刺壳蟹攻击米纱,雷洒就给了刺壳蟹一匕首,随后就感觉自己的身体一疼,看了看自己的伤害,1点,雷洒的攻击是8-9,再看米纱被反弹的伤害,也是1点,难道是固定的吗?还不一定,雷洒和米纱的攻击相差无几,而且伤害不到一点的时候,若是很接近1点的伤害,那就会显示受到1点的伤害,隔得比较远的话就是显示0伤害了。
雷洒拿下了匕首,空手给了刺壳蟹一拳头,反弹伤害是0,也就是远不到一点的意思。这么说来,刺壳蟹的反弹效果应该是10的近战攻击了。
“伤害反弹的效果是近战攻击的10,大家都记住了,以后碰到强大的沼泽螃蟹怪物,这个也许能作为参考。那么,卡德尔和莉莱,你们全力输出,为了安全,还是不要用技能了。”
在危险的地方,一定要保持充裕的魔法值,最好是满状态,圣殿指环的魔法恢复效果在特别紧急的情况下也未必行得通。
全力输出十几秒后,刺壳蟹就倒地了,雷洒现在就确定了,这种刺壳蟹将会是他们小队在沼泽的主要攻击目标。
随后的一个多月里,雷洒一行人都是沿着沼泽的边缘不断往北方前行,一路击杀着各种沼泽螃蟹,主要还是以刺壳蟹为主,拥有强力远程输出的雷洒队伍自然是选择欺负这种近战且对他们队伍没什么威胁的怪物来刷经验值。
一路上,莉莱就住帐篷,而雷洒和卡德尔就在帐篷外面的火堆边过夜,还轮流守夜。米纱也是很讲义气地和他们一起在睡觉,雷洒直到多年以后才知道,米纱为什么不和莉莱一起睡觉的原因。
莉莱一开始也要求守夜,不过被雷洒吓唬了一下,说晚上的沼泽里有一些吃人的怪物出来,之后莉莱晚上就不敢走出帐篷了。
这一个多月的时间里,天气也是越来越热,沼泽里到处都弥漫着腐烂的气味,在火热的天气里被蒸腾地笼罩住了整个沼泽。雷洒他们虽然发觉了这些气味,但是因为一直在沼泽的原因,所以倒是没觉得有什么不妥。只是出于蒸笼里面,总有一种压抑的感觉,让人十分不自在。
至于他们吃的东西,主要是一些水潭里弄到的鱼,运气好的话就能抓到鳄鱼,还有一点鸟类。鳄鱼不知道为什么,烤起来吃味道并不怎么好,可能是鳄鱼肉不适合烧烤,有其他的吃法,在地球那鳄鱼肉可是很宝贵的食物。鸟肉无疑是非常鲜美的食物,这自然就是卡德尔的功劳了,那打鸟叫一个准,绝对是盯住了就跑不掉。看到一只鸟,卡德尔就抬手一枪命中,然后就是持续的射击几枪,在空中将鸟射死,有些弱小点的甚至一枪就能让他们被击落。视力好和射程高造就了这个射鸟冠军的出现。
在主要击杀刺壳蟹的同时,雷洒他们发现了沼泽的另一种螃蟹——沼泽螃蟹撕裂者,听这个名字似乎就很牛的样子。这种螃蟹的属性一般般,和刺壳蟹基本相同,就是技能上面不一样。
看这种螃蟹,它的双螯有所不同,右边那支蟹钳比一般螃蟹大得多,就这只蟹钳就快有它身体的一半大了。而他的特点是喜欢攻击人的膝盖处,要是被这把大钳子夹到,就会造成一种撕裂效果,持续减少生命值每秒2点,还能减缓移动速度。在雷洒的多次测试中,这种移动速度的减少为50持续3秒,这是相当可怕的减速效果,第一次碰到这种螃蟹的时候,米纱因为移动速度跟不上了,差点没顶住阵型,幸亏队伍里还有一个雷洒,作为近战,他的防御还算过得去,及时地顶了上去,这才保证队伍没有什么危险。
这种螃蟹撕裂者确实麻烦,有那种无视护甲的撕裂效果造成的伤害,每秒2点生命值掉落,持续时间也是3秒,只要螃蟹撕裂者持续攻击,就算不能破防,这个撕裂效果也能造成生命值的不断流失。雷洒也没有很好的解决办法,只能是所有输出全开,他和米纱轮流顶住阵型,在10秒钟左右就杀掉螃蟹撕裂者。螃蟹撕裂者虽然打起来麻烦,但是经验值却是很高,足有刺壳蟹的三倍,所以这样算起来还是很划算的。
为了保证安全,雷洒还在打败螃蟹撕裂者后拿出九头海蛇雕像,短时间回复他和米纱的生命值。
这种群体回复效果的魔法道具也着实让卡德尔震惊了一番,不过听到需要地面水里浸泡的时候也点了点头,这么强大的家伙,还是有所限制的。莉莱也是第一次见到这个九头海蛇雕像,对它的形状很是喜欢,经常在雷洒将它放进水里游动的时候,莉莱就在逗弄着它玩耍。
雷洒他们也不是没有碰到怪物小团体的情况,在认为绝对安全的情况下,雷洒还是会指挥队伍进行战斗,以便更快获得经验值进行升级。只是事先得全部分析好实力对比,这里可不是游戏,死掉可以重来,这是活生生的世界啊,只不过因为萨格拉斯的法则,弄得很像是游戏。卡德尔的那个探测器就是好用,能使用它模拟出最好的战斗策略,让输出最大化,队伍最安全。
击杀怪物团体的效果还是很明显的,一个月里,雷洒他们三人都升了一级,到达了佣兵七级,属性方面都有所提升,就是装备方面没有什么更新,这些普通怪物是不会掉落什么装备的。主要是因为雷洒他们没有找到头领怪物的存在,这种怪物才会给予他们装备,就像是蜘蛛森林里的巨型蜘蛛头领。这样的头领通常都是在一些固定的地方有个巢穴,不会随便走动,这么看来,雷