止住飞奔的身形,刺击那零点几秒的冷却时间在此刻却显得无比缓慢,转过身子的乾风又跟棕熊王对拼了一记。
乾风忍住想要呕吐的感觉,继续带着棕熊王在空地外围绕圈圈,一秒钟内连续进行了两次在急速中刹车+掉头+加速的动作,还附加一次免费加速,饶是乾风,在这不能将现实的功力带进来的游戏中也免不了起了这一股正常人类的生理反应。
重复上面的动作,一分钟后棕熊王已然渐渐不支,洞察术传来的讯息也显示棕熊王的生命变为了316/1200,已经用掉三瓶中红的乾风暗自高兴,只要没有什么意外,解决掉这只奄奄一息的棕熊王不过就是十几秒的事情了。
不过,意外往往就发生在这种人们不希望它发生的时候:原本已经追逐速度一减再减的棕熊王突然像回光返照一般加速,径直追上了因为要在棕熊王减速之后还要跟它保持相同速度而减速的乾风,一熊掌就拍了下去。
乾风大惊,棕熊王加速之后的速度赫然已经超过他,反应过来后已经发现逃跑无用的乾风咬咬牙,灌下了一瓶中红,对准那熊掌就是一记刺击,这样子虽然也会受到棕熊王的攻击,不过好歹会少一些,并且也不会让对方好过。
“—498”
“—1689”
“叮咚,恭喜玩家‘乾风’杀死棕熊王,获得声望10。《免费》”
“砰”“砰”两声,竟然双方都引发了暴击,由于巨大冲击力而低下头的乾风闷哼一声,由于希望更加地适应游戏,乾风已经收回了抑制痛觉神经的真元,如今已经是100的痛觉的乾风对这巨大碰撞带来的巨大疼痛感已经有些喘不过气来。
粗粗地喘了几口气,勉强缓过来地乾风抬起头来,随即就惊讶地看到了刚刚死亡的棕熊王头上的那个惊人的数字。
怎……怎么可能?乾风支撑着站起来,背靠着树,暴击不过2~4倍的伤害,1689却较80足足多了二十倍的伤害,这种伤害,就算是完好地棕熊王,都可以一招秒杀,更不必说这只已经奄奄一息的了。
是要害!原来是要害!
想到了“刺击”的属性以及“洞察术”对于棕熊王使用后得来的资料,乾风终于明白过来,也随即明白了它们属性上的“他们的要害也转移到了一个非常容易攻击的地方,不过相对的,攻击他们要害的人,必然占不到什么便宜。”的意思了。
乾风苦笑,要是早知道棕熊往的要害,哪用的着这么麻烦?
不过,在语言史上,“有得比有失”这句话的对立面的是“塞翁失马,焉知非福”,兴许是杀boss的时候技能的熟练度会有额外的增加吧,乾风的几个技能的熟练度都得到了大幅度地增加,而杀boss得到的经验,也是极其丰厚的。
走到已经摊倒在地上的棕熊王面前,乾风立即以最快的速度拾起地上的各种物品,忍住急切想看的心情,先对着棕熊王使用了几次“采集术”。
“叮咚,您成功地采集到了‘熊王之皮’,采集术熟练度增加。”
“叮咚,您成功地采集到了‘熊王之掌’,采集术熟练度增加。”
“叮咚,您成功地采集到了‘熊王之胆’,采集术熟练度增加。”
熊王之胆
二级物品
棕熊王的胆,可以入药,有较为良好的医疗效果。
熊王之皮
二级物品
棕熊王的皮,可以缝纫,有较为良好的防御效果。
熊王之掌
二级物品
棕熊王的掌,可以烹饪,烹饪后服用后有一定的几率在一定的时间内增益某种属性。
乾风很有些郁闷,堂堂一个boss,身上怎么竟然只有区区的二级物品?这不是跟魔化老鼠一个等级的东西么?还有,二级物品就二级吧,起码出一点他可以用的呀,这三样东西数量虽然不少,但是乾风既不是裁缝,也不是制药师,更加不是厨师,这些东西,放在他手里,就跟浪费没什么两样。
虽然,乾风也想不到怪物身上有什么东西不用加工,就可以被他利用的就是了……
对了,谁说没有?乾风终于想起背包中还有刚刚棕熊王暴出来的几样物品,乾风的习惯是好东西留到后面来享受,刚刚被采集出来的三件“废品”一打岔,却是忘记了。
棕熊王暴出了两件物品,乾风看到这个数字,有些失望,原本还指望在他如此高的幸运之下来一个惊天动地的大暴的,没想到居然只有少少的两件。
不过金币的收成还是不错的,乾风看了看自己的财产,有些欣慰,棕熊王果然没有让他亏本,足足暴出了七枚的金币,以及几十枚银币、铜币等等,加上先前杀死普通棕熊所得到的金币,乾风现在的总财产赫然达到了惊人的十金四十九银,为什么说惊人呢?因为居然恰好所有铜币凑了个整数……
收回放在财产上的目光,乾风转头在背包里翻弄起来,刚刚杀棕熊王后捡装备捡的太急,随便就塞了进去,现在还真得找一找。
背包快满了!乾风有些无奈地看着背包上的“42/50”的数字,虽说同一物品无限叠加,不过乾风拥有的物品种类却也不少,其中从各种怪物身上采集到的材料就占了大多数,再加上药、蜡烛以及一些乾风见猎心喜而买下的小玩意,竟然已经快把这背包塞满了。