本来大家还在为这次大海难难过。听到这个通告一起欢呼了起来。打了这么久终于结束了,不高兴才快呢。
系统还在继续着。“现在本系统将宣布对印尼的处理办法。印尼玩家此后登陆游戏将无法直接登陆到原来的土地上,所有印尼玩家将被流放至流放地继续游戏,印尼玩家国籍显示也将被取消,原国籍显示位置将显示为流放者。流放地是一片特殊地区,同新手村一样不出现在正式地图上。除特殊任务外,正常情况下有国籍地玩家及其魔宠、召唤生物等力量均无法进入流放地。流放地环境相对正式地图要恶劣一些,药品等物资价格也将提高5。流放地无系统复活殿,玩家死亡将直接在传送阵复活并一次损失两级。”
哈哈!好严重地惩罚。不但环境恶劣,买东西还贵,更糟糕的是没有复活殿,死亡直接掉两级,这个可是很悲惨地。
系统接着道:“流放地有各种野生怪物可以练级,情况大致类似正式地图。在流放地的每一座城市里将设立空间大门,被流放的玩家可以通过这里回到正式地图上。也就是说印尼玩家可以使用流放地城市内的空间门回到印尼原有的土地上,但是无法接近任何一座城市。被流放的玩家回到正式地图上之后会被当地怪物看作别的怪物种类,也就是说正式地图上的野生怪物不会主动攻击流放者,但是如果玩家首先攻击怪物,则怪物依然会发起反击。流放者出现在正式地图上的位置将是各练级区,别国玩家可以在这里猎杀流放者,同时流放者也可以在此处猎杀别国玩家,杀死对方后获得经验值将等于杀死同级怪物的十倍。”
看来系统的意思是让这些流放者到练级区去充当怪物。这些玩家怪物肯定比一般怪物聪明,玩起来也够头意思,那些设计人员还真是有办法。因为经验值比一般怪物高的多,双方肯定都把对方当成主要目标,到时候打的肯定更激烈。不过玩家一般都携带药品,而且玩家基本都有魔宠或者妖仆,这10倍的经验值也不是那么好拿的,但是这样比杀怪练级快是肯定的。
“除猎杀系统外,流放者将享受攻城系统。流放者可以通过所在流放城市申请攻击正式地图上的城市,申请通过后系统将提前48小时通知具体时间。每次攻城时限为12小时,届时附近的野生怪物将帮助流放者攻击城市,但是强度不会太高。同一座正式地图上的城市不可以被连续申请攻击,两次战斗至少需要间隔48小时。非城战期间流放者禁止靠近正式地图上的任何城市和村庄。”
没想到除了当怪物还可以攻城,这下我们这些占领的城市要永无宁日了。