就在这些爆炸点都炸开之后。艾辛格移动要塞下方的发射器突然亮起,然后对着这个区域的冰面就是一下,知己将艾辛格移动要塞下面的冰层被震碎成了无数大大小小的碎片。
轰开了冰层之后艾辛格移动要塞立刻开始下降。不过近便如此等我们接触到冰面的时候其实上面的海水已经完全冻结了,如果是个人的话。现在他根本就下不去了。不过对艾辛格移动要塞来说没有任何影响,封冻的这一层薄冰可是架不住艾辛格移动要塞的重量。
伴随着轰的一声巨响,艾辛格移动要塞整体落在了下方本来已经碎裂的冰面上,然后瞬间压碎了刚封冻起来的表层冰面,接着艾辛格移动要塞开始下沉,但是速度很慢。不过这个就不是问题了,只要艾辛格移动要塞一直在这里冰面就无法完全封冻。
随着艾辛格移动要塞的不断下沉,城市的重量逐渐被海水抵消。不过此时艾辛格移动要塞外围的城墙已经快要齐着海面了。城墙顶上的那些射击口和炮位此时已经全部封闭,各种火力装置都做了密封处理,整个艾辛格移动要塞外面都看不到任何活动的人,因为在城市完全下水之前都不能打开有人在外面,否则海水会裹狭着你四处乱撞,就算是防御高野会被撞的很惨。
艾辛格移动要塞继续下沉,海水已经漫过外围城墙,然后开始灌入内部的城区。为了降低海水的进入速度,我们让艾辛格移动要塞稍微停顿了一下,然后等海平面将城墙里面的区域填平了之后才开始继续下降。
海水灌满了第一层城墙内部之后艾辛格移动要塞下潜就变得简单了很多。海水逐层向上,最后一直淹没到了混乱与秩序神殿所在的位置,再往上就上聚灵塔了。
艾辛格移动要塞在这里停顿了一下。目的是让外面还没有回来的人员回来,毕竟在下潜就不好开门了。
当然,我们也不是让所有人都下来,因为一会艾辛格移动要塞出来的时候可能还需要再炸一次冰面,所以还是需要留下一些人的。
当人员收拢完成之后艾辛格移动要塞便开始继续下潜,海水很快淹没了混乱与秩序神殿并继续向上,先是到了聚灵塔的底部基座,接着开始向上一点点的将整个艾辛格移动要塞上面的聚灵塔都给淹没了下去。当艾辛格移动要塞顶端最高的聚灵塔尖端消失在海面上之后,一个负责炸冰的玩家忍不驻动的说道:“这个画面还真是够震撼的。回去发到网上应该有不少点击。”
事实上负责炸病的玩家都录了像,毕竟艾辛格移动要塞下潜的过程看起来真的是非常的壮观。
潜入水下之后艾辛格移动要塞的控制反而是方便了很多。原本位于海面下的那些鱼类和一些海兽都已经跑到了很远的地方,之前的爆炸就已经相当震撼了。现在突然下来一个这么大的东西,即便是海洋怪兽也被吓了一跳,毕竟单纯就体积来说,艾辛格移动要塞至少是那些怪兽的上千倍大小,那些怪兽以前一直都是袭击比自己小的生物,突然看到这么大一个东西,当然是赶紧跑了。
艾辛格移动要塞并未下潜到海底,而是选择悬停在了一个中层水域。这个深度是专门选定的,因为我们不光是要考虑冷却水的问题,还需要一点就是考虑水压的问题。不要忘记了我们打开的是空间门而不是传送阵。虽然这次传送是使用艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵和那个位面的空间门进行对接,但跨国传送阵在这里只是启到一个引导和补充能量的作用,主要还是看那边的传送门。因此虽然艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵是点对点传送类型的标准传送阵,但这次不会是真的进行换位传送,而是会建立一个稳固的空间通道。至于说这个空间通道能开多久,主要还是看艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵能坚持多久,当然,那边的传送门以及为其提供能量的初级超级航空战舰也是非常重要的。
整个传送过程持续的时间将遵循水桶效应,也就是看最先坚持不住的设备能坚持多久,只要你这个体系之中有一个设备先完蛋,整个传送就会终止。
不过。根据我们的技术人员分析,这些设备之中最不靠谱的可能就是沃玛他们负责的那个传送门了。
那座天国之门毕竟是人家丢在那边几千年的东西,能用就已经很不错了。你难道还指望那玩意有什么良好性能不成?再说我们用的也不是正常启动顺序,沃玛等于是使用了类似于偷车贼的方式强行启动了这个传送门。而且为其提供能源的那几艘初级超级航空战舰本身也不是干这个的,提供的能量不但频率不对,而且输出功率也不够。在这种情况下那个天国之门无疑是压力最大的设备,只要那玩意崩溃,我们这边就彻底失去建立通道的机会了。
正因为那边的天国之门很可能会提前崩溃,所以我们在启动通道之后并不打算先把沃玛他们弄回来,而是要先用艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵将建造新的空间门的设备送过去。只要这些设备过去了,即便是那个传送门崩溃了。至少我们还有能力建造第二个传送门。
就是因为我们需要往那边传送制造设备,所以艾辛格移