无影无踪也不急,反正路过的玩家会把兔子杀死,兔子不同老鼠,可多玩家捕杀了。老鼠尸体不值钱,等日后种植农高级学会制作化肥时,老鼠尸体可以做成化肥,才算有些用处,现在?直接丢出农场。
忙忙忙,芥菜芥菜还是芥菜,无影无踪不再种植小白菜,专心种芥菜,因为他发现自己种芥菜收成比小白菜高一点点,不知道是不是这里的泥土更适合种芥菜。
不知不觉过了一周。
无影无踪的农场,围栏还是原来的围栏,仓库还是原来的仓库,除了这两处建筑,再也没有别的。
自己上一次入村,无影无踪再也没离开自己的农场,前后五天赚了51两银,被一名来收租的村兵拿走42两银50铜钱后,只剩下可怜的几两银。不过无影无踪也因此松了一口气,下周不用如此紧张了。
忙了一周,钱没赚到多少,种植农的等级升到2级,离升3级也就二三天的时间;伐木工、厨师、建筑师都升到1级,明天厨师应该可以升到2级。还是因为天赋给力,提升100经验获得,相当于怎么时候都是双倍经验获得,升级不快才奇怪。
这一周,无影无踪被那些小动物烦死了,平时人在时,还能消灭它们,不让它们吃掉自己的农作物,但是人总要睡觉休息,那时就惨了,经常一觉醒来,总发现它们的踪影,农作物也常常被吃掉一些,不然那产值还能再上升一些。
经过这一周的统计,无影无踪知道自己十五亩田地,有十四亩半是优质田。另外半亩只是良田,也因此在那半亩地上建起了仓库。
无影无踪坚持种多两天芥菜,把种植农的等级升到3级。才往村里跑。厨师等级升到了2级,做出可口的芥菜汤数量多了不少。接近六成是可口的,剩下就是味道一般的芥菜汤,无法入口的芥菜汤更是少得可惜的3碗,一千出头才失败3次,算得上是非常高的成功率了。
铁器时代里的主职业有六种,战士、箭士、骑士、盗贼、暗杀者、驯兽师;法师职业有五种,火水木土金五系法师;像时空魔法师之类的隐藏职业,拥有这种职业的玩家太稀少。属于非主流。
那怕是五系法师其实也属于非主流,是否能成为法师,主要看玩家的法体慧根,一百个玩家之中只有一名拥有法体慧根,而且数值非常低,只能学习基础魔法,只能说有好过无;一千个玩家中只有一位的法体慧根能学习中级魔法,数个能学习初级魔法,难有大成就;一万个玩家中才可能有一位才刚学习高级魔法,发挥高级魔法的初学威力。才称得上是一位法师;十万甚至百万个玩家中才会出现一位能发挥高级魔法的精通威力,能学习宗师级别的魔法玩家,屈指可数。
非传承职业。每名玩家只能选定一主一副战斗职业,生活技能职业无数量限制。副战斗职业的技能或魔法效果只有发挥出一半威力,并且无法学习宗师级别的技能或魔法。对于专业的玩家来说,主副战斗职业的选择非常重要,两种职业要是配搭得好,发挥的威力就是不是1+1=2这么简单。
无影无踪除了时空法体慧根达到3,还有火法体慧根数值是1,只能学习基础火系魔法,并且只能发挥初学的威力。选择火系魔法师为副职业,实在是太浪费了。
如果无影无踪的第二天赋不是时空精通。增加2点时空法体慧根,令他能刚好能学习高级时空魔法。虽然只能发挥出初学的威力,不过时空魔法中实在有很多魔法都令他眼馋,才会选择它当成主职业。法体慧根5其实是一条最低的魔法师底线,低于5,完全可以放弃,那怕是选择做副职都不值得。其实无影无踪也知道选择时空法体慧根5的时空魔法师为主职业不值得,不过由于它的隐藏职业性质,与其辅助性质的强大,加上青铜时代无敌心态有些玩腻了,才会选择它为主职,内心想证明自己无论是主攻,还是主辅助,都很牛。
不同职业能提升不同六项属性的效果,包括人物的基础属性与装备附加的属性,比如战士主攻力量与体质,两项属性都提升10效果;箭士主攻力量与敏捷(偏重于力量),力量提升15效果,敏捷提升5效果;骑士是力量与耐力;盗贼是敏捷与耐力;暗杀者是力量与敏捷(偏重于敏捷);驯兽师、水法、木法、是智力与精神(偏重于精神);火法、土法、金法是智力与精神(偏重于智力);时空法是智力与精神。
无影无踪心中早已决定属性的加点方向,副战斗职业的选择也是早就选定。
铁器时代里那几种职业最热门?无疑跟敏捷有关系的职业,箭士、盗贼、暗杀者三种职业的玩家最多,而骑士稍次于前三种职业,骑士虽然不是主加敏捷的职业,不过骑士乘坐坐骑时,有提速效果。从玩家选择职业就能看出许多问题,这四种职业的装备最值钱,敏捷这个属性非常重要,间接说明移动速度与攻击速度很重要,很多玩家对自己的移动速度不满意,对此无影无踪是深有体会。
无影无踪来到了驯兽师公会,发现这里的玩家不多,可场面却很热闹,很多玩家都是一拖几行动,特别是其中一个高级别的玩家,不但骑着一头三米多高的亟杰大象,身后还跟着一头猛虎、两头猎豹、五头野狼,拉风得很。还好驯兽师公会的门口够高,地方够大,数头高大的生物出入还是没什么问题的。
就职办理很简单,无影无踪找了三个npc了解