其实现在万剑庄的玩家很倒霉,当时谁也没在意单人匹马进城池的星点,还以为商人玩家,如果当时关上城门,虽然杀不死狂啃药的星点,但他一个人也别想攻进城池。
星点过年前估计能在二个多月全系职业练满级,为了把时空魔法练满级死了一次,加上单独完成主线任务拿进化神殿优化奖励值消耗了不少时间,花了三个月半月,才完成一切,开始进化。
米小强很感慨,不知不觉在青铜时代远了近九个月,石器时代消耗了八个月,玩七时代这游戏也快有一年半了,可他只通关两个时代,像自己的一些朋友,已经通关三个时代,速度快的还在第四个时代玩了二三个月时间,相差越来越远了,就像飞天猫他们也进化到铁器时代有三个月,要是快的话,可能也就再过一二个月就能通关,到时大家想一起战斗都不可能了。
“开心就好!”米小强笑了笑自我安慰着。
刚才星点独立通关进化任务,获得完美通关与独立通关双项奖励,足足获得进化神殿优化奖励值20点,不像其他主线任务,多则10点,少则5点,不过积少成多,目前星点总共拥有进化神殿优化奖励值353点,属于非常高的数值,一般玩家也就数点,比较专业的玩家才会得到三四十点,像断天那样稳坐个人竞技排行榜榜首数个月,加上平时完美完成任务才有机会拿到一百多点。
进化神殿优化奖励值353点看起来很多,但是青铜时代进化到铁器时代时,拥有三项优化,分别是遗传法体优化、天赋优化、传家宝优化。三样各一百点,就只剩下53点。进化神殿优化奖励值是可以保留到下一个时代的。下一个时代星点可不敢保证自己能弄到几百点进化神殿优化奖励值,没有价值等同神器的必杀弓,想完美完成任务的难度是几何倍数地上升。
星点思想挣扎一会。最终选择三项优化,要就要玩最强的。铁器时代的进化神殿优化奖励值不够用,到时再想办法,无论如何,遗传法体优化与天赋优化是一定要堆满100点优化,这两项太重要的,反而是传家宝差点没关系,有钱还怕买不到极品装备?最多买不到珍稀类的物品,宝物类的装备只要有钱。要多少有多少,不过星点不打算在铁器时代花一个龙币,他想真正体验普通玩家的生活,换个说法,就是富翁一时心血来潮想过一下乞丐的生活,至于能坚持多久,就看星点自己的毅力了。
米小强也不完全是一时心血来潮,他想换一种玩法。
最近游戏界流行一种自传的新玩法。拥有某项游戏特长的专职玩家,专门把自己的游戏过程录像,保存下来。当这玩家在游戏中登上某项巅峰或成为传奇后,他游戏过程中的录像将剪辑一下,成为某位传奇的人物的自传。开始在网络上疯狂流传,红极一时。有些玩家想从中学习传奇玩家们的技术,有些玩家只是为了娱乐观看一下,有些玩家是崇拜偶像而拿来珍藏,反正无论是那样,这位玩家出名了,有些特殊的玩家还上了电视,或者在游戏公司的宣传活动上亮相。
首批自传玩家大红大紫,出尽风头。跟风的玩家们开始筹划准备自己的自传。米小强也准备玩自传,用代入感的方式玩自传。这是一种新尝试,新感觉。就是玩家把游戏里的人物当成自己。无论是说话还是动作,都是以代入的方式,游戏里的人物就是自己,把自己的思想加入游戏人物中,让游戏里的人物更生动,更有真实。尤其最近七时代加入一些新元素,在铁器时代或往后的时代,增加了缺水程度、饥饿程度、小解时间、大解时间等。
好比缺水程度,游戏人物每小时会自动饮一份水,人物备水不足,缺水程度为0时,六项基础属性减半,生命值、活力、魔法值不能自动恢复;-100时,六项基础属性减90,生命值、活力、魔法值不能自动恢复;-150时,人物死亡。
饥饿程度跟缺水程度相当,每小时自动食一份粮食。
小解时间:每小时1次,超时移动下降三个速度等级,超过半小时会自解,并受到50的生命伤害。玩家不在线时,人物会自动找地方解决。小解时,如出现不文明现象,会增加恶值。
大解时间:每十小时1次,其余跟小解时间一样。
七时代这个游戏,石器时代就是让玩家熟识本游戏的简单玩家,很多东西设定都比较简单,属于过度时代。青铜时间增加了一些石器时代没有的新元素,也就是多了一些各种小系统,小设定,而且游戏里不少东西完全不同于石器时间,也是属于一种过度性的时代。从铁器时代开始,才是七时代的精髓所在,新增了许多小系统,比如负重系统;取消虚拟的交易系统,改为现场一手交钱一手交货的交易系统,让游戏更为真实;此外还有一些种植系统、锻造系统、生产系统等等,多数都是根据实现中的做法与比例进行,在大家玩游戏的过程中也能学到一切实用的知识,比起在学校学习的传统方法更容易入脑。
游戏内容趋向真实化,是不少大型游戏设计的未来走势。代入感的玩法更容易令玩家接受,而且许多喜欢幻想的玩家都想在游戏里成为众人眼中的传说人物,而代入感更容易令他们有真实感与成就感。
米小强闭上双眼,心中祈祷一会,手指虚空轻点一下,慢慢张开眼睛看着人物属性栏,边看边分析优劣。
时代:铁器时代