“每一次嘚瑟都得被我教育一番,你怎么就不吸取一点教训呢?”
李斯笑眯眯的看着卖萌的反浩克装甲,口中喃喃着。
人体干扰弹,这其实是已经弄出来很久的东西了,在源计划装甲开发的前期他就已经将设计方案丢给了麦克斯,并且制作出了初步的成品。
基础原理其实就是神经信号算法,也可以说是雷电法王战衣的电刺激技术结合神经信号算法后的变种与升级,发射出去后黏在敌人的体表,然后产生模拟神经信号脉冲与特定电流刺激。
电流与神经信号脉冲一起作用,就能在一定程度上达成控制生物的效果,毕竟大多数生物都是由体内的神经网络来连接操控躯体各个部位的。
当然,这种直接让人唱歌跳舞的操作可比常规的简单肢体动作要困难多了,之所以能做到这种程度还是托艾泽漫大陆的福。
艾泽漫大陆的玩家也是通过神经信号来操控虚拟角色,等同于众多人类的神经信号细节都被采样了,而且是众多不同玩家的对比采样,可以说将神经信号干扰弹的精细程度演化到了极致。
不过也仅此而已,人体干扰弹虽然能做到精细控制,但实际上对于意志力太强的人来说作用并不大。
这争抢控制权是差不多的,两方都能产生神经信号,就看哪个能占上风了。
并且这个占上风并不是依据神经信号的强度,应该是有精神方面的影响在里面,调整信号强度只是然并卵,没解决意志抗拒这个难题之前这玩意暂时只能算个鸡肋。
不过用在托尼斯塔克这种纯靠外物的正常人类身上,人体干扰弹却是正好恰到好处。
以凡人之躯比肩神明,可终究还是凡人之躯,很多弱点无法弥补。
倒不是说托尼斯塔克意志就不强,而是精神属性还有意志极限的的原因。
精神属性不难理解,而意志极限,意志力说起来定位模糊,但大多数时候与情绪相关,而普通人类的情绪强度也是有隐含界限的,这点他比任何人都清楚。
人可以愤怒,但愤怒到一定程度后,也就那样了,总没有能生气到真把自己气炸的,这就是一个极限,没有其他因素干扰的情况下常人很难突破这个极限。
像他上辈子的绿巨人天赋,如果不是天赋树上的各种强化怒火的技能,他的愤怒情绪也不可能膨胀到如今这个程度。
疯狂的天才科学家模板附带的无序之欲也是如此,能自由的操控与催化自己的情绪,但只局限在常人范围内,再要加强就只能靠狂乱源泉吸收其他人的情绪。
除了系统技能,想要强化情绪极限还是有很多办法。
体质够强,自然而然的也会增强意志(情绪)极限,这就是很多精力旺盛的人为什么会暴躁易怒的原因之一。
另外精神属性增强、绿巨人血清、美队血清等乱七八糟的能影响情绪的改造技术、蜥蜴变身血清增强兽性本能的改造技术……这些也能起到效果。
但很不幸,这里面并不包括托尼斯塔克这个彻彻底底的‘凡人’。
意志极限关乎的并不是毅力恒心这些东西,这些来源于‘人格’,意志极限影响的是与生物体潜力相关的方面,比如有的人或惊恐或暴怒之下,意志力透支人体潜能临时强化身体素质,这就是意志力的作用,也是意志与意志力的不同,前者唯心,后者拥有干涉力。
“法克,李斯坦,我今天和你没完!”
过了没多久,托尼斯塔克也终于一曲完毕,夺回躯体控制权的第一瞬间他就又恶心又气急败坏的控制反浩克装甲扑了过来。
“托尼,你现在可真像极了炸毛的小猫咪。”
李斯微微一笑,腿部用力弹身而起在,张开双手直接往后仰躺而去。
嗖嗖嗖嗖!
同一时间,潘多拉也配合无间,源计划装甲的零部件齐齐从多功能作战平台内飞出覆盖在了他身上,带着他升上天空。
“潘多拉,支援作战模式,咱们进来打boss。”
咧嘴吩咐一声,李斯仗着源计划装甲的灵活性围绕着反浩克装甲盘旋起来。
多功能作战平台也是心随意动,飞射出无数的浮游设备在其身后组成了两道巨大的钢铁之翼。
在空中辗转游弋了片刻,身后的钢铁之翼也不断迸发出各色炮火,电磁炮与离子脉冲炮骚扰得托尼斯塔克不厌其烦。
“有本事别跑!”
犹如被蜜蜂戏弄了的狗熊,托尼斯塔克恼怒不已,控制反浩克装甲也慢悠悠的飞了起来。
“拿我大刀来。”
李斯也深知这种骚扰性的攻击落在反浩克装甲之上与钝击没什么区别,对于托尼斯塔克的氪金护甲起不到什么效果,当即挥手一招,一柄合金唐刀瞬间自潘多拉魔盒内飞入手中,能源供给之下剑刃之上迸发出入灼炭般的橙红色泽。
“死亡如风,常伴吾身。”
盘旋的钢铁天使猛然下落突进,携带着橙红的刀芒自反浩克装甲身侧一划而过,在其右侧机械臂上留下一道深深的刀痕。
“长路漫漫,为剑作伴!”
再次一晃而过,一刀斩在了同一位置,反浩克装甲右臂上的刀痕再次深了近一半,直接失去的控制。
“奥创,更换零件!”
托尼斯塔克对于这种战损情况也是有所准备,其身后悬浮的一个被维罗妮卡空投下来的金红色菱形上也如多功能作战平台一般落下大量零件,迅速更换了受损