武林小说>仙侠修真>血龙骄雄>第二十八节 计划

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“年轻的王子,可惜你没有更大的未来了。”黑暗jing灵领主发出了一阵咯咯的嘲笑声。事情比他预想的还好,艾修鲁法特王子此刻手中持的是一把巨剑——原先的长矛无疑已经在刚才的冲锋中失去。长矛应该是刺在某个黑暗jing灵(或者是某匹寒兽)身上没能拔出来。初上战场上的新手经常会犯这种错误,总是把自己的长矛对着敌人的身体的正z,而不懂得这种行为使得长矛在刺中敌人之后无法拔出而不得不放弃。真正jing巧的杀戮技艺应该像他一样,不是用长矛去刺敌人身体的正z,而是利用骑兵的速度,用长矛的锋刃“滑行切割”开敌人的铠甲和**,特别是脖子。这样一轮冲锋中,通常可以先后攻击两个乃至更多的敌人。

在骑马时使用剑和长矛是两种概念。近身缠斗自然是剑占优势,但是如果双方面对面的冲锋,就意味着艾修鲁法特王子必须躲开他长矛的攻击之后才能反击。不过卡鲁夫可不认为对方能躲开自己的长矛。他曾经花费了数个世纪的时间来淬炼自己长矛的技艺,而且有无数次实战的经验。

王子冲过来,卡鲁夫正面迎上。这一次为了安全起见,他的长矛对着了王子的胸口。如果王子尝试躲开这一击,也就意味着他因为身躯扭动失去了用剑反击的机会。不过事实上没那么复杂,他清楚到自己的长矛从正面刺中的王子的胸膛。

唯一的问题是,长矛上却没有传来任何刺中固体的手感。卡鲁夫有些疑惑的考虑着这个不可思议的现象,对了,刚才似乎有银光一闪?这是他在这个世界上最后一个念头。

jing灵战马和寒兽错身而过。眼着王子将那个黑暗jing灵的军官一剑斩杀——长剑从那个杜鲁齐头部z的位置斩上去,斩破整个头盔,将他的头部直接分成了上下两半。所有的银盔骑士都情不自禁的发出欢呼声。相反,寒兽骑兵们全部愣在当场,等到他们回过神的时候,银盔骑士们已经发动了第二次攻击。

寒兽骑兵们依然抵抗了一会。但是他们失去了统帅,士气一落千丈,很快就在战斗中落于下风。一场血腥的厮杀之后,寒兽骑兵们斗志终于崩溃,四散逃走。

艾修鲁法特及时收拢了部队。jing灵军队的训练水平很高,而且十分服从命令。在确定寒兽骑兵们全部溃散,已经不足为患之后,他丢下剩下的寒兽骑兵不去理会,任由他们逃走,转头去追击黑暗jing灵的步兵。

事实上这没费多少时间,他们很快就追上了敌人。黑暗jing灵们已经意识到不妙,他们列开队形准备对抗骑兵,但是银盔骑士们并不接近。他们只是在拖延敌人——列开作战队形就无法行军,要行军的话却又有遭到骑兵突袭的危险。如果他们之中有一个将领的话,或许能够让一支分队留下来阻击敌人,掩护主力撤退。但是现在他们并没有统帅,这种情况下,牺牲一支分队以保护主力撤退的行动无法实现。

这种拖延战术发挥了效果,黑暗jing灵们既不能打,又不能逃,最终使得jing灵的步兵们追了上来。战斗很快就开始,海军陆战队进攻正面,银盔骑士们则分路攻击两翼和后方。这场战斗虽然毫无悬念,但是黑暗jing灵们带着最刻骨的仇恨依然抵抗到了最后。真正的麻烦在于两只多头龙。幸好在she杀驯兽师之后,多头龙就失去了有效作战的能力。野兽毕竟是野兽,就算再厉害也只是没有智力的野兽罢了。几名银盔骑士利用速度方面的优势将多头龙引走,使得它们脱离了战场,没能为黑暗jing灵起到太大的作用。

即使如此,直到最后一个黑暗jing灵死在海军陆战队的长矛之下后,战斗才宣告结束。

……

我第一次指挥jing灵们的战斗让我留下了深刻的印象。

在外貌上,其实jing灵和人类相当接近。虽然我的脸和我的身材与普通的jing灵差距甚大,但他们似乎都没有怀疑我的种族,这让我相信,并不是每个jing灵都是那种美丽、高雅、纤细的生物,肯定有一些例外。这很容易理解,人类有高矮美丑,jing灵肯定也是一样的,虽然实际上我并未见过长得丑的jing灵。

虽然外貌接近,但在jing神方面,jing灵和人类有着极大的差别。我现在十分相信科斯博迪所说的,他说jing灵是一种难以捉摸的生物,虽然他们起来是理xing的,而且十分优雅,但是他们本质上和人类不同。

其实无论黑暗jing灵或者神武jing灵,骨子里都隐藏着一种令人不寒而栗的冷酷和残忍。对人对己都是如此。尽管平时起来美丽而优雅,但在战场之上,jing灵的本xing就会暴露无遗。神武jing灵总是说黑暗jing灵们邪恶冷酷,但是如果有黑暗jing灵落到他们手上,他们的处置方法总是十分简单而干脆——事实上被活捉的黑暗jing灵压根就没有活命的机会。而神武jing灵落到黑暗jing灵手中——当我和我的部下们偶然谈及这种可能xing的时候,他们脸上那种憎恨和恐惧的表情真的能让一个人类感到毛骨悚然。

但是,jing灵们却勇于去战斗,这是因为他们心中的憎恨和愤怒远远超过他们的恐惧。他们在战场之上那种源自冷酷本xing的铁一样的纪律,足以让人类最jing锐的部队望而生畏。他们是我所能想象的最好的she手,长矛组成的方阵更是难以逾越的死亡壁垒。而且他们几乎不会因为同伴的阵亡而有丝毫的动


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