武林小说>玄幻奇幻>无限英灵>附录:综武侠战力系统设定【beta0.5版】

为了怜星记而做的金古温黄(考虑后期加入柳残阳,卧龙生,孙晓等)的战力设定,级别是综合对比,考虑了原作地位,原作表现,原作性格等等。不是单纯的细节(如原作中的战斗细节表现)对比。

引入破碎虚空系统(当然,古龙和金庸基本都止步于大宗师)。所有项最高素质为10。世界上限限定为10。突破10就是突破世界限制,进入仙侠范畴,也就是破碎虚空。

标准角色数据:传鹰(破碎级范例)

力:10+(所有类型的对人、对物的干涉力或破坏力)

防:9.5(防御力,包括吸收,承受,偏斜,反转,恢复速度。不包括闪避)

速:9(包括长距离移动和短距离移动速度,跳高,战斗时的闪避身法)

技:8.5(掌握武学的数量和精纯度,以及学习和创新,如看一遍就会用和原创武功的天才)

特:5(个体特殊能力,非武学的辅助技术和道具,如虚竹子的生死符,无情的轿子)

心:8.5(战斗意志,也就是所谓的战意,以及实战时的发挥水平)

数值设定解释:

【力】(会心率有待添加)

力1:你就算全力打人,也会让人觉得你是在撒娇

力2:你拥有普通成年人的力量,很普通,所以不用抱什么能击败鹅的幻想了

力3:你是强健的汉子,很适合做搬运工,一般人挨你一拳就肯定倒

力4:你会不错的外门硬功,我要打十个是你的口头禅

力5:你能一拳打死一头牛,人送外号“大力金刚掌”

力6:你的掌力能开碑裂石,在江湖上已经算是第一流高手。

力7:对方就算有同等级的护体罡气,也不愿意挨你一下,因为你已经懂得怎么把力量恰到好处的发挥得淋漓尽致。甚至你可以将体内的能量向外投射,形成穿刺、震荡、冲击、吸取,控制诸多效果

力8:如果你乐意,你可以在数秒内拆掉一栋楼,摧毁坚固城墙,被你打中的生命不是死,而是粉碎

力9:你是传说中的破坏神,江湖中没人愿意和你过招

力10:这个时空都快阻止不了你了。你全力出击,甚至可能撕裂虚空

【速】

速1:你跑不了几步就会气喘吁吁,一般来说你就是裹了小脚的女人。

速2:你是正常的普通人,你家隔壁天天抽水烟袋的三叔跑多快,你就跑多快。顶多因为年轻在耐力上有点优势。

速3:你跑的挺快,动作敏捷,一般人家要找跑腿的就找你了,但你觉得把这能耐用在了翻/墙偷东西上会更赚

速4:你学了一些轻功,几乎和猴子一样灵活,能不用手就爬树上房

速5:你每天晚上的爱好就是飞檐走壁,你走路和猫一样轻,你跑起来几乎和马一样快

速6:你的轻功更好了,你甚至在幻想自己是不是能在草上奔跑

速7:你真的能在草上奔跑!你也能在水上行走,耶稣什么的弱爆了。跨过几丈高的城墙对你来说不比嫂子家的门槛麻烦多少

速8:哥走过了雪地,但雪地上没有留下哥的痕迹,哥踏过了水,但水上没有留下波纹。这个星球不存在能阻拦你的高层建筑

速9:在短距离,你的动作和不可捉摸的幻影没什么区别,在长距离,就是最快的隼鹰都没你快

速10:哥能在云上行走,哥能虚空踏步,哥能左脚踩右脚飞上平流层

【技】

技1:你是普通人,完全不懂什么叫武技,王八拳是你的看家绝招

技2:你学了一些江湖把式,不过都是死记硬背的,有些招式还是经常记不起来

技3:你已经学会了一套普通门派的功夫,当镖师或护院是你的好行当,混得再惨点就得去摆摊卖把式了

技4:你已经学会了搏杀之技,对五虎断门刀这种功夫还是有点心得的,出去打架经常会有人喊上你

技5:如果是小门派的话,掌门已经在考虑把衣钵传给你了

技6:你的功夫在江湖上已经闯出了名堂,很多强大帮派都看重你的武功。很多想学武功的人希望拜在你的门下。

技7:你将某项第一流的武学彻底精通,练出了自己的风格,已经可以算是开宗立派的大师。

技8:你掌握了大量不传之秘,更可怕的是你还把这些绝学都练得很高,融会贯通,青出于蓝。在江湖上你就是活生生的神话。

技9:你不但精通大量武学,还原创了一套叫什么“九阴真经”,“不死印法”之类的神功。这套绝学甚至能让江湖上的超一流高手都为之玩命厮杀抢夺。

技10:这个世界不存在你不会的武技,任何武技你只需要一眼就能学会,甚至用得更好。

【特】

特1:你就是最穷的山沟里的盲流,对你来说最常说到的只有二个字:“吃”和“睡”。甚至连种地都种不好。

特2:你是普通人,能做最基础的力气活,所知道的常识仅限于村子里那些事。

特3:你是手艺人,学了一些技术。不过你的师傅总骂你是笨手笨脚。

特4:你读了一些书,也有一些手艺,在你家乡一般人都尊称你为先生。就是上京赶考从来没中过

特5:你很有文化,有自己的圈子,甚至开始研究一些稀奇古怪的东西

特6:你居然研究出来了!

特7:在某个特种行当,你算是大师级人物,你制造了一些奇妙器具,掌握了一些神奇的技术,你对某些学问的理


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