杨海骂了一句非常难听的话。
的确,贪吃蛇并不难,但这是建立在并不需要吃下每一块食物的基础之上的。因为并不是每一块食物都需要吃,所以可以随时调整蛇身,让蛇身变得适合转向,不会轻易地头尾相撞。但是现在不行。
提德里亚的话是非常明显的提示,那就是,在这个空间里面每出现一块食物,都必须要扑上去吃掉,否则就会饿死。
而且,杨海开始操纵着自己那变得非常恶心的身体扑向虚空之中出现的食物的时候,他发现了另外一个问题。这不是一个二维游戏。贪食兽的视野非常窄,只能够用鼻子来嗅食物的味道来判断方向,根本就看不到自己的身体。
他要时刻记住自己的每一节身体的位置,然后凭借记忆来保证自己的行动的方向不会撞到自己,或者把自己绕成一个非常尴尬的形状。这需要非常强大的记忆力、层次感和方向感,偏偏这种能力杨海并不像上一个狂怒之罪的任务那么擅长。
但是现在想这些没有用。
没有饿死的瞎小巧,没有过不去的独木桥,老子怕个锤子!
杨海一边给自己鼓气,一边扑向了那个虚空之中突然出现的食物。贪食兽的眼神实在太差,他连食物长成什么样子都看不清楚。
但是他必须要过去,不管那个食物可能会有多恶心。
他已经快要饿死了。
暴食之罪,戒之于饥。
杨海早应该想到的。
他来到食物前面,才看到那个食物到底是什么。
然后在心里面把这个任务的设计者给骂了个狗血淋头。
我日你妹!
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