冒险者的基础属性一般指的是体质精神力量敏捷,这些基础属性不仅会影响冒险者的身体素质,最重要的还是对魔法或者武器技巧的加成作用。准确的说,同一个武器技巧或者魔法在基础属性不同的冒险者手里会有非常大的差别。有些武器技巧特别吃力量属性,力量越大,武器技巧的打击力和攻击力以及破防能力或者压制能力就越强。有些武器技巧则特别吃敏捷,敏捷越高,单位时间类就越能打出更多次攻击。对于攻击性的魔法来说,则很**神,冒险者的精神越高,魔法的威力就越大。但是精神和敏捷没有配合魔法或者武器技巧的时候则没有力量更直观,毕竟一百点力量的野蛮人单手抓个普通人扔着玩儿并不困难,而一百点敏捷的亚马逊却并不比十几点敏捷的其他职业冒险者更灵活速度更快。
“你们都知道每个冒险者升级都会增加一些生命力和魔力,但是四个基本属性却不会增加。如果你们想要继续增加生命力,你需要把潜力点分配到体质上面,不同的职业对体质有不同的影响。合理分配潜力点对一个冒险者来说非常重要,那么你们知道怎么样分配潜力点才是最合理的吗?”女老师。
“圣骑士三体两力,野蛮人五个力量,女巫和死灵法师还有德鲁伊五个精神,刺客四力一敏,亚马逊三力两敏。”冒险者甲。
“不对!圣骑士应该五体!这样才可以发挥出圣骑士光环魔法持续伤害的优势。而且圣骑士在团队里就是吸收伤害为队友抵抗攻击顺便为对友恢复生命力。”冒险者乙。
“德鲁伊应该三精神两力量,这样的德鲁伊才能够发挥出魔法和变形的优势。”冒险者丙。
“死灵法师应该五力!毕竟死灵法师的攻击魔法没几个,精神再高也加不到魔法上面,没用。”冒险者丁。
(本章完)