大家都知道凯文比罗伯特精明许多,所以谁都不想先开口,言多必失。
凯文开始点名,先点非股东成员,西木头的特里第一个被点。
特里心里有些不情愿,刚才他看到了一点《沙罗曼蛇:红色警戒》的对战剪辑,而且是电视台故意照出来的第一人称视角,那些眼花缭乱的操作,五指在键盘上翻飞,apm操作至少是两百左右,他的心态就失衡了。
他作为cpl的《命令与征服》比赛项目负责人,32强选手的比赛录像他都见过,可是像这样第一人称视角的他很少见到,而且西木头工作室没有权利自己组建独立竞技游戏俱乐部,他们不能像龙腾公司一样,拥有自己的小团体,对apm200的概念不是太确定。
从操作技术层面来看,pl的高手们。
游戏界面与操作习惯与《红色警戒》的相似度特极高,龙腾先推出《红色警戒》,他们西木头稍迟一点推出,两家公司默契地谁也没有控告谁侵权,就这样和平共处下来,共同竞争。
可越是这样,特里越觉得烦躁,被凯文问起,他忍不住说出自己憋了很久的话:“两款游戏同质化太严重,这样对我们很不利!如果我们《命令与征服》是因为玩家数量的原因,在影响力上不如对方,玩家的评价不如对方,销量不如对方,或许我会忍不住将对方告上法院的!”
凯文不悦地说道:“特里,这件事董事会早就否决了,这是一笔糊涂账,不管你和龙腾谁控告谁,都不可能胜诉,这会将我们拉进无穷无尽的官司中,你这样做是自找麻烦!”
特里无语,摊摊手:“那我没有其他意见了。”
他竟然撒手不管,置身事外了!
凯文恨的牙痒痒,西木头是ea旗下的工作室,特意让特里第一个说明是想让他带个好头,结果没想到特里这个混蛋竟然说出这种丧气话,让团队士气大减!
可是他心里更清楚,特里的郁闷是有来源的,《沙罗曼蛇:沙丘1993》将西木头的《沙丘》打的毫无还手之力,销量仅仅是5000份刚刚出头,连成本都收不回来。
大家憋了一口气开发《命令与征服》,基本上靠的是团队的毅力,可又碰到了《红色警戒》。
双方斗了几年时间,在关键的pl之争上,双方还是在拼同样的类型,这只能说,特里运气真背!
凯文暗自摇头,放弃了这个倒霉的家伙,将目光投向约翰:“2vs2和5vs5,你有什么看法?”
约翰胸有成竹,充满信心:“我敢保证,《雷神之锤》的影响力一定会比《特种部队》要大,他们只有5vs5,冠军10万,分到个人才2万。而我们分2vs2和1vs1,冠军最低也可以分到20万每人,等我们最终发放奖金时,媒体一定会大肆宣传,成为全球电竞游戏迷们的最佳选择!”
凯文心中怒骂:“那都是冲着你的钱来的!不,这笔钱还是我们ea帮忙付的!”
难怪约翰一脸自信!
原来是站着说话不腰疼。