武林小说>仙侠修真>超级游戏帝国>第213章 玩家们的饕餮盛宴(求订求票)
批人,站的站,坐的坐,还有接近半个小时才开映,这些人都快按耐不住激动了,人群中有些小骚动。

“那这边排队的是什么场次的?”杨云指了指100多米的长龙,看起来又是大几百人。

经理答道:“因为没有设通宵场,这些人应该都是准备购买12日上午11点第五场的顾客!”

“……”杨云无语了,这都排到第五场了,那些抢到首映和前四场的顾客,想必都已经离去,现场还有那么多顾客,而且就在他们谈话的时候,还有人不断涌入,这只能说,确实是一票难求。

“12日上午11点口袋妖怪第五场开始预售!”售票员大声喊道,所有人精神为之一振,依次有序的排队付款,秩序井然。

杨云等人对着经理笑了笑,悄悄离开了这里,不过每个人脸上都是掩藏不住的喜悦。

泉石电影院仅仅只是1740分之一,而且在东京这个大城市,规模根本排不上号,这样都能吸引到至少2000人愿意熬夜排队买票,只能说这款电影的受欢迎程度,绝对超过了杨云的想象。

周票房,总票房,这是电影最看重的两个数据,这也是宫崎骏的答卷成绩,每个人都在紧张地盯着。

接下来的一周时间内,《超梦的逆袭》在日本获得了39.4亿日元的周票房,一直到下线,总共拿下98.5亿日元的总票房,吉卜力工作室实际收入为54.2亿日元,《超梦的逆袭》成为日本历史上最高票房的动画电影!

这个数据震惊了日本电影界,也震惊了游戏界!

要知道,宫崎骏前年拍摄的《魔女宅急便》总票房39.1亿日元,《龙猫》票房还不到6亿,现在98.5亿日元的《超梦的逆袭》直接创造最高票房纪录,将原本第一的魔女宅急便远远的甩在身后,更是将最高票房36.5亿日元的机器猫系列远远甩在后面!

按照汇率算下来,吉卜力工作室发行收入也就是四千万美元左右,真的好像不多,但这代表着重要的意义,那就是,游戏卖的好,电影同样也会大获成功!

接近100亿日元的恐怖票房,让口袋妖怪迅速深入人心,真正成为日本国民级的宠物,更是让多家游戏制作公司纷纷决定加大这种类型游戏的投入。

可爱的模样,简单的游戏方式,丰富的玩法,再加上一个好平台,大多数公司都认为自己也能做出类似的游戏,同样也可以在电影上大赚一笔。

最激动的,当然就是史克威尔。

宫本雅史和坂口博信两人看着票房统计数据,目瞪口呆,但是他们同样想到了什么,那就是最终幻想的电影制作!

“社长,口袋妖怪游戏卖的好,电影票房又这么高,这是给我们做出的一个好榜样啊!”

坂口博信很激动,继续说道:“口袋妖怪还是儿童游戏类型,我们的最终幻想比它们受欢迎多了,我相信,只要我们在动作cg上投入研发,一定会获得丰盛的回报!”

宫本雅史喘着气,努力平复心情,确实,一款动漫就能挣到4000万美元,这还没算上北美市场,不出意外的话,肯定又是一个4000万!

上亿美元的收入,谁不眼红?最终幻想作为史克威尔的招牌游戏,只要他们精心准备,增加cg特效,并且自己控制拍摄,自己投资,在全球突破1亿美元的利润应该是轻轻松松的事情!ry


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