这位中国作家该是有多大的勇气,才能做出这种敢于挑战经典的事情来啊!
不少人就问了:“中国人写欧洲文学,这是不是太滑稽了?”
中山隼雄回答道:“日本人制作欧洲游戏,是不是一样很滑稽呢?”
圆桌武士已经在新闻发布会前给所有人演示过,帅气的动作,精美的背景,与传说相差无几的人设,相当有意思的创新设计,让各位专业游戏媒体记者们纷纷叫好,另外一些非专业媒体也是相当震撼!
中山隼雄现在这个问题很不好回答,如果回答是,那就是自我贬低自己,如果回答不是,那凭什么要将中日两国区分对待?
都不是欧洲人,按道理来说都没资格做欧洲的东西,不能厚此薄彼。
下一个人问了:“请问这本书会不会与圆桌武士的基板游戏捆绑销售?”
中山隼雄点头:“当然是这样!文学和游戏是相辅相成的,中国版的三国志游戏与三国解读书籍,就给全世界喜欢三国文化的消费者提供了一个全新的思路,让消费者的眼界更开阔一些,这才是对文化真正的解读和尊敬!”
还好下面的问题再也没有涉及到刘慈星的家都对圆桌武士街机游戏产生了各种疑问,再联系到snk之前发布的全新主板,问出不少问题。
“请问eo基板会不会对世嘉的街机市场份额产生影响?”
“不会!neogeo才刚刚上市,就算是有新游戏,也绝对不会是我们世嘉游戏的对手!”
“据说snk有意进入电视游戏市场,世嘉有没有应对方案?”
“让他进来吧!任天堂会将它吃的骨头都不剩!”
“中山社长,您的意思是说,世嘉将不会对付snk,任由他们两家对抗,然后世嘉坐山观虎斗?”
“你还会问这么白痴的问题?任天堂的急匆匆地赶着发布,不就是为了打压snk吗?我们世嘉根本不用发出命令,任天堂就会主动冲上去为我效力!”
中山隼雄三句话不离任天堂,而且把它当成狗在使唤,不愧为活着就是让任天堂觉得恶心的人啊!
好不容易熬过圆桌武士的内容,接下来是gaea新游戏发布。
新游戏发布就发布,还要搞的这么大的架势,莫非这款游戏会让人眼前一亮,和口袋妖怪那样让人情不自禁,根本停不下来?
要知道,口袋妖怪才上市多久?一两个月而已,要说热销,那得等个半年一年看出效果吧?才三百多万的销量,就这么急着开发新游戏出来?
好多记者都不看好这款名叫《flappy-bid》的掌机游戏,飞扬的小鸟,这是个什么破游戏?
因为第一次gaea上市,很多参加了新闻发布会的记者们都收到过一台gaea当作小礼物,所以这次世嘉工作人员只派发了一些游戏卡。
中山隼雄笑着答道:“现在新闻发布会暂停10分钟,请拿到卡的记者们玩一玩这款游戏,看看它究竟有什么魔力。”