武林小说>网络游戏>恶魔娱乐编年史>第六百一十三章 笃定的理由
先,我还有更多的底牌是你们都不知道的,就像是闵家那一次一样,如果需要,我可以打出更多的,然后,既然你说到了智能手机,那么,我们就来聊聊这个好了。”

说到智能手机,必然要说到苹果机,在李正熙重生前的那一个时空,2015年,全球市场占有率占20左右的iphone,利润占了智能手机市场的 92。

2014年全年,市场占有率百分之二十二的iphone占全球智能机利润的88.7,而再回溯到2013年第四季度,市场占有率百分之二十五的苹果占全球智能机利润才达到70.5。

为什么,市场占有率越来越低的苹果,其利润却处在持续增长中。

很简单,苹果做的是高档机,它们的利润高的吓人,但是,为什么其他的品牌为什么没办法做高档机呢?依旧很简单,因为高档机的品牌已经固化,其他品牌根本就挤不进去,他们唯一做的就是低档品牌,出售低价品。

无疑,低价货的利润可想而知,就是在赚人工钱而已。

可是,高档机的品牌虽然固化,但也有不少其他的品牌,为什么三星等干不过苹果,销量惨淡呢。

这个原因就稍稍复杂了一点,除了苹果机已经形成了一种风尚,大家就是喜欢这个之外,还有另一个最大的原因:苹果机生态系统的成熟。

苹果打造的生态是操作系统+硬件+app oe+产业链合作的模式,这种模式的核心就是将手机打造成一个移动化的数字娱乐平台。ios系统让多点触控操作、运行各种app的功能机制成为可能,苹果再设置一种中立的审核机制,将成千上万的应用程序开发商纳入苹果应用生态圈,苹果在ipoe,引入应用软件开发商,打造高门槛的开放生态,再不断填补其ios娱乐平台的内容,为用户提供更多样化的应用服务。

虽然2014年谷歌play oe的应用数量(143万)就已超过了apple oe(121万)。但开发者都会优先为ios开发应用,然后再考虑开发andoid版本。

这是因为苹果平台能给开发者带来更多收入,比如苹果与软件开发商是三七分成的策略,苹果只拿三成利润分成。架构在ios系统基础上的应用生态完善之后,苹果把ios系统再深入布局到智能硬件与实体商业层面,比如前面提到的布局智能手表(apple )、智能汽车(caplay)、nfc支付(apple pay)等。

苹果的生态圈连接了用户、软件开发商、硬件制造与零件商、广告商、线下实体零售商、支付、渠道商。推动硬件、appoe与操作系统与产业链各方成为整体一并繁荣,这吸引大量的软件开发商与产业链合作者蜂拥而至。

通俗点说,即苹果开放部分硬件给到硬件制造商,软件开发交给软件开发商,智能硬件、线下支付体系与线下零售体系交给产业链各方,共同打造移动移动娱乐帝国,让手机用户享受这种娱乐化红利,苹果利润分成机制也推动更多的软件开发商不断加入ios平台,并致力于推出各种新品类的app,另外,苹果的生态圈已经做到让苹果自身、软件开发商、硬件制造与零件商多边产业链均有利可图,即苹果通过ios系统让多边产业链群体已经基本形成了稳固运行、共存共荣的生态圈利益共同体……。


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