技能一不屈(s级)等级10(满级):冒险者生命值耗尽后并不会立即死亡,而是会有一分钟的死亡时间,这段期间内,冒险者的近战伤害都会造成50的吸血效果,但相应的,所有针对冒险者的其他生命恢复效果都会无效,而且会以每秒1的速度消耗生命值。一分钟时间后,如果冒险者的生命值超过基础生命值,则冒险者可以免于死亡,并保持当前的状态。该技能无消耗,每12小时最多触发一次(该技能为真实技能,无法随意去除更换)
五级特效:可以抵挡一次致死伤害,该特效每12小时最多触发一次
满级特效:受到伤害时可以随时进入假死状态,生命体征与死尸无异,同时系统也会辅助发送死亡通知。
技能二生机勃发(b级)等级5(满级):该技能可以激发身体潜力,迅速治疗身体的伤势。激活后,使用者在接下来的20秒内,生命恢复速度提高60点每秒。消耗精神力20点,冷却时间20分钟
满级特效:在技能持续期间,所有针对使用者的治疗效果,包括技能本身,都会增幅25
技能三雷霆之锤(b级)等级10(满级):抛出一只魔法能量构成的坚硬锤子,命中后造成200点物理伤害,同时爆发出强大的雷电,对爆心5米半径范围内的造成600点魔法伤害(灵力加成0.3),麻痹5秒。技能冷却时间5分钟,精神力消耗15点,射程30米。(该技能为真实技能,无法随意去除更换)
5级特效:魔法锤子可以选择靠手丢出,射程没有限制,也无法锁定敌人,威力和准确度视使用者的力量和投掷水平而定。
满级特效:雷霆之锤可以同时生成两把,分别单独计算冷却时间。
技能四涅槃重生(s级)等级10(满级):冒险者死亡后会爆发出高温火焰,对200米范围内造成300点每秒的高温伤害,持续6秒后会造成5000点威力的巨大爆炸,有效半径300米。爆炸时冒险者会满状态重生,并且刷新除了涅槃重生外所有技能的冷却时间。无消耗,冷却时间24小时(该技能为真实技能,无法随意去除更换)
5级特效:可以选择直接重生,也可以选择将火焰和爆炸凝聚成单方向的攻击。
满级特效:可以重生两次,但第二次重生后只拥有10的最大生命和精神力。
技能五技能永恒诅咒(s级)当前等级五(满级):被动技能,学习的冒险者死亡后自动触发,对杀死该冒险者的敌人施放无法避免,无法驱散的永恒诅咒。受到诅咒者将受到相当于施术者基础生命值50的真实伤害,之后无法使用任何虚假强化以及主被动技能,包括装备自带的特效。同时,因为被你的怨灵缠身,行动时会感受到绝大的阻力,行动大大受到限制。阻力大小等于该冒险者的力量属性所对应的力量的两倍。
永恒诅咒无法被驱散,将会永远跟随被诅咒的敌人,优先度5级。无消耗,无冷却,阻力可以叠加。
满级特效:触发后,冒险者会获得短暂的满状态重生,直到十秒后,或者再次被杀死,才会彻底死亡。
所修习能量类型:内力
能量最大值:600万点
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以上,就是现在,马乐作为一个资深级冒险者所拥有的属性表。
这套属性表,目前只有马乐自己看过,就连他的队员们,马乐也没有展示给他们看。
因为太过惊世骇俗了!
城管大队的队员,只要知道马乐很强就可以了,具体有多强,要是真的将数据列出来,恐怕没人能接受得了。