君狂被数百古族围攻,根本不需要他动手,围攻着便被他的威势压得两腿发软,勉强发动攻击,还没靠近君狂便被他行动时带起的劲风斩碎,根本没有丝毫还手之力。
他们的魂魄还在向着之前约定的地方奔逃,君狂也不追。毕竟他要给古族留点希望,不然怎么可能有更多不怕死的企图以数量压制他?至于放走的魂魄,他知道了地点就可以事后再去回收。
只要古族分散大量人手在他身边,其他人那里压力就会小很多,这也就是他宁可自身损耗剧烈,也要让影使参加战斗的原因。
‘果然是一代不如一代。’君狂心想。
荒古遗族牺牲环境献祭赖以生存的大陆核心,换来的并不是什么种族的繁荣发展,而是土地的腐朽、种群的泛滥和战力素质的下降。换了十万年前,他们是不会把这样相当于幼年期的古族,派上前线的,只要来攻打天方城的,必然修为高于圣境。
然,如今围攻君狂的,十个里面有八个五府境都没修到巅峰期,圣境以上的更是至今一个没见到。
他甚至有些怀疑,这些打头阵的,其实就是专程安排过来送死的。用亲友的血肉暖场,也亏古族做得出来。
蛮子就是蛮子,只为了生存和利益争斗。
君狂更在意的是荒古遗族如今的“大君”,荒古遗族以实力高低论地位,这位大君能想到将多余的下等战力派过来送死以减少人口,想必是打着入侵失败,他们不得不面临着在生存条件苛刻的漂移大陆上继续生存不得不控制人口数量,同时也避免了大规模撤退的不便;更大的可能,是以这些下等战力的死,来鼓足士气让更强大的战力踏着亲友的尸体前进,同时也考虑到这些下等战力无法在恶劣的环境下生存,与其让他们死于病痛,不如让活着的上位者记住他们的光荣。
无论这位大君怎么考虑,君狂都很清楚,此人不容小觑。排除战术安排和种群规划,此人能够在多个强势种族当中斡旋,并且成功作为幕后指挥,交际能力可见一斑。我在泰国卖佛牌的那几年
不用想就知道君狂是要搞事,火系影使不免有些担心:‘主上,这样的消耗……’
‘无妨。’君狂心念一动便出现在火系影使面前,顺手将储物手环脱下来丢给他,自己冲到阵前,凝聚两柄雷枪,周身两道水龙缠绕。他两道雷光逼退袭来的古族,水龙顺势在各古族中游走,雷光借着水流传到,一时间修为稍低的古族行动都受了阻碍。没有受雷光影响的,基本就是半步主宰境界的几人。
荒古遗族的水平君狂还是知道一些的,毕竟早年他就将他们驱赶出大陆。古族的战力绝对不止这么几个半步主宰,主宰境甚至半步归真的他都见过,当时也是一场恶斗两败俱伤。
他只相信只要他持续在阵前刷存在感,不然古族补充战力,相信那些藏在后面看好戏的老东西,绝对坐不住了。
事实正如他所想,在他将古族的后继力量逼退之后,又有几个主宰境初期的出来,这些人在君狂手下也走不过两回合,照样被逼退。君狂故意不让他们重伤,最多就是在要害旁边开个洞,目的是要他们知难而退。
只有古族畏惧他的存在止步不前,那些老东西才会做不组号,出来帮把手。
他一面逼退古族,一面吸收天地灵气凝聚的结晶,即使如此还是有些跟不上消耗,但要引动天道干一滩大的,问题并不大。
在君狂的一再挑衅之下,终于有一个须发皆白的老者坐不住了,出现在阵前。老者身上并没有什么兽类特征,他身后还跟着好几个主宰境的强者,各个都怒视着君狂,仿佛没有老者拦着,他们就会直接扑过来把君狂撕扯分食。
“怎么,不多来几个?”君狂对着老者使用了“鉴定”,成功得到了老者的简略资料,知道这只是个半步归真境界的大能,而古族拥有这样的大能绝对不下十人。