这样一来,不同玩家就可以选择不同的方式去体验剧情,不会再被等级给束缚住,也就能够更好地体会“埃及旅游模拟器”的乐趣。
而且从人设上来说也比较科学,我巴耶克本来就是这么,凭什么等级低就要被你们这些npc吊打?
当然,原有的升级和技能系统还是要保留的,玩家们在游戏过程中还是会不断遇到更强的挑战,以保证游戏后期的强度。不过这种挑战更多是技巧上的,而非数值上的。
这样一来,不同玩家就可以选择不同的方式去体验剧情,不会再被等级给束缚住,也就能够更好地体会“埃及旅游模拟器”的乐趣。
而且从人设上来说也比较科学,我巴耶克本来就是这么,凭什么等级低就要被你们这些npc吊打?
当然,原有的升级和技能系统还是要保留的,玩家们在游戏过程中还是会不断遇到更强的挑战,以保证游戏后期的强度。不过这种挑战更多是技巧上的,而非数值上的。